MAIN-HEADER
Navigacija
Prisijungę Vartotojai
Prisijungę Svečiai: 19

Prisijungę Nariai: 1
Gintaxas

Iš Viso Narių: 14,773
Naujausias Narys: linarus1994
matrix March 29 2024 23:36:26
Vienareikšimiškai The Walking Dead: Survival Instinct. Visiškas nusivylimas tiek gameplay, istorijos, grafikos prasme. Man keista, kad Activision galėjo išleisti tokį blogą game, kai pati The Walking Dead franšizė 2013 metais buvo savo aukštumoje - kalbant apie The Walking Dead serialą, tiek apie jau pasirodusį Telltale's The Walking Dead žaidimą.
Taip pat, pamenu žaidimas turėjo neveikiančią normaliai SAVE sistema. Kiekvieną kartą įsijungus žaidimą ir panorus tęsti žaidimą, kur paskutinį sustojo žaidėjas, žaidimas iš naujo prasidėdavo. Ta prasme, įvykdytos misijos visiškai nebūdavo užskaitytos. Nežinau, ar kūrėjai sutvarkė šią problema, bet išleidimo metu SAVE sistema visiškai neveikė.
Skaityti komentarą
matrix December 24 2023 15:06:29
Su Kalėdomis!
Skaityti komentarą
matrix October 01 2023 21:45:52
Prisipažinsiu šiuo metu nežiūriu daug Youtube iš geimingo pusės. Seniau tikrai žiūrėdavau ar bent jau sekdavau tuos kanalus, kurie pasirodydavo įdomūs savo turiniu. Mėgstamiausi šie būdavo:
AngryJoeShow: vienas iš senesnių kanalų, kurį žiūrėdavau. Dar tais laikais kai nedarydavo jokių movie, reactions reviews etc taip dažnai kaip dabar, o tik fokusavosi ant žaidimų reviews. Patikdavo pasižiūrėti tokius durnai juokingus skečus, parėkavimus.
Crowbcat: patikdavo pamatyti išleistų žaidimų feilus, bugus, ar pačių kompanijų neišpildytus tikslus lyginant per not final ar final released žaidimų prizmę.
Žaidimų balsas: įdomu buvo paklausyti/pažiūrėti, kokį turinį lietuviai kuria apie žaidimus.
Skaityti komentarą
matrix July 16 2023 03:31:41
Didžiausi sveikinimai 15 gimtadienio proga Gameris.lt svetainei! :)
Skaityti komentarą
matrix December 19 2022 23:05:45
Sveikinu visus su artėjančiomis šventėmis!
Skaityti komentarą
matrix September 18 2022 22:49:01
https://www.youtu...0jDJqPGDY8
Skaityti komentarą
matrix May 23 2022 00:46:51
Teamfight Tactics
Legends of Runeterra
Super Squad
Skaityti komentarą
matrix May 10 2022 00:21:48
Tikiuosi, kad kūrėjų sukurtas žaidimas taps realybe ir putleris sulauks atpildo.
Skaityti komentarą
matrix December 24 2021 00:23:19
Laukiu A Plague Tale: Requiem. Pirma dalis, A Plague Tale: Innocence, sužavėjo mane savo istorija, žaidimo atmosfera, veikėjais. Nors pirmos dalies neperėjau iki galo, bet užteko šiek tiek išbandyti, ir galiu pasakyti, kad tęsinys tikrai laukiamas. Tikiuosi antroji dalis irgi bus toks pat gera kaip pirmoji.
Skaityti komentarą
matrix September 10 2021 20:44:55
Naršyklę "Opera" naudoju. Tą pačią naršyklė jau daugiau kaip 10 metų. Patinka jos paprastumas, greitumas, patogumas.
Skaityti komentarą
matrix March 20 2021 02:53:55
Šiuo momentu Bioshock 1 Remastered. Nuostabus žaidimas: istorija įtraukianti, gameplay kintantis (kiekvieną kartą vis įgyjant naujus skill'us), sountrack'as nepakartojamas, o jau atmosfera povandeninio miesto tai superinė. Vien tik pliusai. Keista, kad neteko anksčiau išbandyti originalios žaidimo versijos.
Skaityti komentarą
matrix December 25 2019 14:59:16
Įvardinti iš šių metų žaistų žaidimų kaip geriausią būtų nesudėtinga. Ne dėl to, kad 2019 m. nebuvo dosnūs žaidėjams. Tiesiog paties dabartiniame gyvenime laisvo laiko stoka neleido šiais metais dažniau pasimėgauti žaidimais negu norėjosi. Tad mano pasirinktas favoritas, deja, nėra šviežiai išleistas šių metų projektas. Tiksliau tai yra beveik 10 metų senumo šedevras. Eiliniam žaidėjui jis gali būti girdėtas ar žinomas, bet tikrai nevisada šis žaidimas ateina į galvą būtent tada, kai reikia įvardinti kaip įdomiausią istoriją ar įtraukiančią atmosferą turintį produktą-žaidimą. Šių kūrėjų komanda yra labiausiai išgarsėjusi praeityje kurdama Max Payne 1 ir 2 dalis (Max Payne 3 buvo kurtas ir išleistas jau Rockstar'o. Taip taip, tų pačių žmonių, atsakingų už mažai kam žinoma GTA žaidimų seriją ;)). Jau aišku truputį apie ką kalbu? Taip, tai suomių studija Remedy Entertainment, kurių išleistas kūrinys - Alan Wake - man paliko didžiausią įspūdį iš mano pereitų žaidimų 2019 metais. Prieš pradėdamas pristatyti patį Alan Wake: jo struktūrą; kuo jis išsiskiria kaip trečiojo veiksmo šaudyklė nuo kitų savo kategorijos gaminių; kūrinio pliusus, minusus ir kitas pačio žaidimos detales; turėčiau užsiminti šio Remedy Entertainment šedevro kelionę iki parduotuvių lentynų, kodėl šis žaidimas visgi nesusilaukė savo sąlyginai užtarnautos šlovės savo metu ir kas tam pakišo koją.

Alan Wake kūrimas truko nei daug, nei mažai: daugiau negu pusę dekados. Apytiksliai 7 metus. Iškart po Max Payne 2 išleidimo Remedy studijos žinomumas išaugo kaip ant mielių. Kritikai ir žaidėjai gyrė tikruosius Max Payne kūrėjus už puikiai perteiktą istoriją, įdomius veikėjus, įtraukiantį gameplay (Slow motion savybė įdiegta žaidimuose buvo kažkas neįtikėtino. Matricos filmai tai išpopuliarino kine, Max Payne žaidimai tai įtvirtino geimingo industrijoje) ir t.t. Objektyviai, kiek būtų galima vertinti, Max Payne buvo viena iš geriausų single-player žaidimų serijų, išleistų 2000-aisias pirmajame dešimtmetyje. Vienareikšmiškai. Tačiau patys pardavimai Max Payne 2 buvo žemi negu tikėjosi studija ir leidėjai. Tai buvo signalas, kad Remedy turi imtis naujo projekto ir palikti Max Payne seriją nuošalyje. Pats naujojo projekto kūrimas, Alan Wake, vyko palyginant ilgai. Tačiau žaidėjai nebuvo studijos pamiršti ir ne vieną kartą Remedy pristatydavo žaidimų pramogų konferencijose prie ko jie taip įtensyviai dirba. Dar prieš pasirodant tų laikų naujai konsolių kartai (2005 bei 2006 pasirodė X360 ir PS3), geimingo pramogų rengiuose Alan Wake išsiskirdavo ir spindėdavo savo neregėta grafika, apšvietimu, dienos ir nakties ciklo kaita. Vis su kiekviena naujiena Remedy studija atrodė tvirtai ir, kad iškelta aukšta kartelė jiems yra tikslas nepavesti žaidėjų lūkesčių. Pats žaidimo siužetas nebuvo visiškai aiškus/atskleistas žaidimų konferencijose. Už kūrėjų nugaros stovėjo Microsoft kaip žaidimo leidėjai. Laikui einant paaiškėjo, kad Alan Wake bus ekskliuzyvas XBOX 360 žaidimų konsolei ir, kad PC vartotojai nesulauks savo versijos. Žiūrint, iš Microsoft pusės ir tai ką gali Remedy, naujai iškeptas kūrinys turėjo būti rimtas konkurentas PS3 konsolei. Tačiau išleidimo galutinę dieną ir paėmus pačius Alan Wake gimimo metus, 2010-uosius, buvo nesėkmingi kūrėjams kalbant pačio žaidimo pardavimo skaičiais. Nors kritikai ir žaidėjai sutartinai gyrė vėl Remedy už jų sukurtą naująjį žaidimą-šedevrą bei 2010 metais Alan Wake buvo nominuotas ne vienam apdovanojimui, tačiau visgi Alan Wake greitai dingo iš žaidimų entuziastų lauko. Mano kuklia nuomone, tam būtų 3 svarbios priežastys.

Pirmoji svarbiausioji priežastis. Microsoft išleido žaidimą tais pačiais metais, tą patį mėnesį ir tą pačia savaitę, kai tuo pačiu metu pasirodė Rockstar'o labai anonsuotas ir visų apkalbamas Red Dead Redemption. Kaip buvo galima varžytis su Rockstar'u dėl žaidimo kopijų pardavimų tuo pačiu momentu, man tai nesuprantama. Microsoft'as pats sau šovė koją, ne kitaip. Patys leidėjai turėtų įžvelgti savo grubią klaidą.
Antroji priežastis. Naujas IP nevisada reiškia sėkmę. Dažniausiai sėkmę atneša savo vardą įtvirtinę produktai. Patys vartotojai gali numatyti lengviau, ar savo vertę turintis produktas yra vertingesnis nei produktas, kuris dar dienos šviesos nėra išvydęs. Vėlgi mano teiginys neabsoliutus: tas pats Red Dead Redemption buvo šviežias oro gūsis žaidimų industrijoje. Bet žinant ką Rockstar'as gali su open-world tipo žaidimais, ir kad savo gerą vardą ne vien tik užsitarnavo GTA žaidimuose (pvz., Manhunt, Bully etc.), tai labiau buvo tikėtina, kad RED sulauks didesnės sėkmės nei Alan Wake.
Trečioji priežastis. Piratavimas. Alan Wake savo metu, 2010 metais, buvo vienas iš labiausiai pirataujamų žaidimų. Tai sakyčiau buvo paskutinis įkaltas vinis į žaidimo pardavimų karstą. Aš suprantu, kad piratavimo visiškai suvaldyti ir numatyti yra neįmanoma. Ar tai paskatino piratauti, kad žaidimas buvo turėjo tokią pilną kainą kaip kiti žaidimai, tačiau mažiau turinio galėjo pasiūlyti negu konkurentai? Galbūt taip, galbūt ne. Sunku pasakyti.
Gaila, kad šios priežastys paskatino rimtai pagalvoti kūrėjus su leidėjais, ar verta imtis 2 dalies kūrimo. Tačiau pardavimo nesėkmė paskatino Microsoft panaikinti Alan Wake ekskliuzyvo statusą ir suteikti PC vartotojams pasidžiaugti šiuo puikiu žaidimu. Jei PC žaidėjai būtų iškart galėję įsigyti žaidimą, kartu su XBOX 360 konsolininkais, greičiausiai žaidimas nebūtų tokio kolosalaus fiasko patyręs ir galimybę tęsiniui atsirasti būtų aiškesnė.

Alan Wake turėtų atsidurti kiekvieno žaidėjo lentynoje. Kodėl? Istorija turbūt yra svarbiausias aspektas visame žaidime. Apskritai, šis kūrinys palieka žymią vietą žaidėjo galvoje. Jei galėčiau sugretinti siužetą su kokiu kitu pramoginės industrijos medijos produktu, tai pirmiausia ateitų mintis apie Stepheno Kingo knygas arba Johno Carpenterio režisuotus filmus. Abu kūrėjai labai akcentuoja ir sukuria užburtą atmosferą, į kurią patenka istorijos herojai, ir turi išsikapstyti iš situacijos/arba susitaikyti su savo beviltiškumu. Ir ta sukurta atmosfera yra taip įtraukianti, kad pats skaitytojas/žiūrovas kaip trečiasis dalyvis pasinerią į tą įvykių verpetą, ir mėgaujasi tuo visu procesu. Nesinori kažką per daug įvardinti ar sugadinti pirmąjį įspūdį apie Alan Wake siužetą, bet reziumė tokia: pagr. veikėjas, vardu Alan Wake, išgyvena savo profesijos kaip rašytojo vidinę krizę. Tam, kad išsikrautų ir įgytų vidinio įkvėpimo, jis nusprendžia persikelti gyventi į atokų miestelį su savo žmona tam tikram laikui. Tačiau dėl kažkokių aplinkybių vieno vakaro metu dingsta žmona. Norėdamas išgelbėti žmoną, Alanas netikėtai atsibunda... Žaidimo siužetas neleidžia atsakyti kas ir dėl ko vyksta žaidimo pasaulyje iškart. Žaidėjas seka įvykius ir išgyvena patirtį su valdomu veikėju pastoviai. Ir tas labai jaučiasi stipriai. Net vietomis atrodo, kad patys kūrėjai nori žaidėją nepaleisti iš įvykių sekos. Pati žaidimo struktūra yra suskaidyta į keletą epizodų. Kiekvieną epizodas turi savo svorį ir paliekamas toks nežinomybės jausmas epizodo pabaigoje, panašiai lyg žiūrėtum kokį TV serialą, kad privalai toliau tęsti, norint sužinoti kas toliau įvyks herojui. Pradėjus naują epizodą žaidėjui primenama kas buvo anksčiau: „Previously on Alan Wake“ ištraukoje. Didelę reikšmę istorijai sekti turi collectibles, t.y. išmėtytų knygos puslapių rinkimas. Jie padeda labiau įsijausti ir pagauti istorijos tėkmę dėl ko visa tai vyksta. Kai kam tas rinkimas ir prisidėjimas prie atmosferos visumos sukuria lyg deja vu efektą, nes vietomis tu žinai kas ateityje bus, su kuo tu susidursi. Tai nesakyčiau, kad sugadina žaidimo atmosferą ar išspoilina siužeto vystymosi momentus ateityje. Ne, tai labiau sukuria įtemptą neišvengiamą būklę, kurioje veikėjas yra savo (ne)sąmoningų aplinkybių įkaitas.

Gameplay žaidimo turi pliusų ir minusų. Kovoti prieš priešus, Taken, yra smagu, tačiau ne visada. Kovojimas vyksta pasitelkus dvi priemones: šviesos galią turintis prietaisas (prožektorius, šviestuvas, lempas ir t.t.) padeda panaikinti saugomą priešų skydą, bei kovinis ginklas, leidžiantis būtent tada nukenksminti susilpnėjusi priešą be savo skydo. Iš esmės šį kovos variacija yra įdomi. Bus momentų kai žaidėjas bus be ginklo, ir turės tik prožektorių. Tada tik bėgimas ir slapstymasis, bei Taken pristabdymas bus vienintelė išeitis gelbėtis. Remedy gana gudriai perkėlė Slow motion savybę iš Max Payne žaidimų į Alan Wake. Tik čia mes ne bet kada galėsime sulėtinti laiką, o tik tada kai norėsime išvengti priešų puolamųjų veiksmų. Tai išties įdomus aspektas kitaip pateikti sulėtinimą, tačiau tai gali pasirodyti, kad žaidėjas yra per dažnai priverstas naudotis Slow motion požymiu. Be to, headshotai neturi reikšmės išvis, net jei panaikinai priešą saugantį skydą. Max Payne žaidimuose headshotai turėjo įtakos greitai mirčiai, šičia visiškai neturi. Priešų variacijos yra kelios, lengvai suskaičiuojamos ant 1 rankos pirštų. Daugmaž priešų atsiradimas žaidime yra netikėtas, žaidėjas sučiumpamas netikėtai. Tačiau tas netikėtumas pradeda blėsti, kai žaidimas tą patį triuką daro pastoviai ir tai tampa monotoniška. Tai po truputį užmuša žaidimo pasaulio atmosferą. Ypač vieniems žaidėjams gali užknisti momentai, kai veikėjas neturi jokių priemonių įveikti priešų ir yra priverstas bėgti. Ir tas slapstymasis yra ne nuo 1, bet iš visų pusių puolančių priešų. Net Slow-motion funkcija nepadeda išvengti atakų taip kaip norėtųsi. Tas kartojimasis tų pačių veiksmų gameplay padaro šiek tiek monotonišką. Dėl to rekomenduočiau Alan Wake pereiti ne su 1, ar 2 prisėdimais, bet su nedideliomis pertraukomis tarp keletos prisėdimų. Taip gameplay kokybė nebus tokia pasikartojanti.

Vertas pagyrų žaidimo įgarsinimas ir garso takelis. Įgarsinimas išties labai geras, ypač tai jaučiasi, kai net šalutiniai veikėjai yra įgarsinti profesionalių aktorių su dideliu kruopštumu. Gal tik 2 ar 3 kartus įgarsinimas video intarpuose atrodydavo nenatūraliai veikėjų lūpose, bet daugiau kažkokių priekaištų nebūtų. Garso takelis žaidime tiesiog kerintis. Puikiai prisidedantis prie atmosferos, net per nugarą šiurpuliukai nubėgdavo pasiklausius žaidimo pasaulio fono garsų. Ypač puikiai tiko roko-metalo muzikos užtaisas naikinant priešus ant koncertų aikštelės. Patikdavo, kad kiekvieno epizodo pabaigoje skambėdavo garsių atlikėjų dainos (pvz: David Bowie Space Oddity).

Visumoje žaidimas yra cult-classic žaidimas, nesulaukęs savo laiku pelnyto dėmesio. Tačiau nevisi geri dalykai turi būti matuojami pinigine sėkme. Drąsiai rekomenduoju visiems išbandyti šį perliuką, ypač kai Steam/GOG visą Alan Wake Collector‘s Edition galima įsigyti už mažiau nei kelis eurus.
Skaityti komentarą
matrix July 16 2019 00:49:25
Didžiausi sveikinimai "Gameris.lt" svetainei jau su 11-uoju gimtadieniu. Kaip ir daugelis esamų narių, šią žaidimų svetainę atradau ieškodamas būtent "kažkokio neatsimenu žaidimo" man svarbiu momentu prieš daug laiko atgal. Galbūt tai buvo koks senesnis COD'as ar MOH'as. Žinau, tik tai, kad visada buvau FPS žanro fanas. Tad greičiausiai buvo FPS parsisiųstas kažkoks. Vienintelis dalykas įstrigęs, kai atradau savo norimą žaidimą šioje svetainėje, yra tai, kad buvo visiškai kitokia praktika su žaidimu atsisiuntimu negu yra dabar. Egzistavo senieji laikai, kai prie žaidimų aprašymų būdavo pridedamos internetinių talpyklų nuorodos (RapidShare, MegaUpload, FileShare etc) ir tik per jas buvo galima parsisiųsti savo išsvajotą game į PC. Daugelis tų žaidimų puslapių turėdavo galybę linkų. Kodėl paklausite? Nes žaidimų install failai būdavo padalinti dalimis į archyvus. Įprastai 1 archyvo failas sverdavo 100 MB (kartais 150MB ar daugiau, žiūrint kokioje talpykloje įkelta). Linkų skaičius priklausydavo nuo pačio žaidimo. Kuo daugiau jis sverdavo, tuo daugiau linkų būdavo nurodyta. Pvz: koks NFS ar COD naujesnis turėdavo apie 60 ar 70 linkų. OMG! Rasti linką, kuriame būtų įkeltas visas install failas praktiškai buvo neįmanoma. Plius, vargas būdavo, jei dar reikėdavo laukti papildomai po kiekvieno atsiuntimo, nes nemokamiems vartotojams pačios interneto talpyklos neleisdavo siųstis iš sekančio linko, ką tik parsiuntus ankstesnį failą iš praeito linko. Tokio pobūdžio svetainės, kaip RapidShare, būdavo suinteresuotos uždėti tokius apribojimus lankytojams. Bet ne apie tai esmė. O atsakant į klausimą, kodėl pasilikau šioje svetainėje, reikėtų pagalvoti detaliau. Pats niekada nebuvau aktyvus kaip narys, tačiau greičiausiai pasilikau dėl to, kad pati svetainė tapo su metais vis geresnė ir patrauklesnė. Kažkada buvo pradėta praktika suskirstyti žaidimus į žanrus, pereitas žaidimų atsisiuntimas nuo linkų į torentus, didėjantis kompiuterinių žaidimų spektras išsirinkti. Taip pat, gana paslaugi ir draugiška bendruomenė rūpimu klausimu ar reikiamos problemos išsprendimu. Taigi, su kiekvienais metais "Gameris.lt" svetainė ėjo tik geryn. O pabaigai, palinkėsiu svetainės adminui, Gintaxas, sėkmės ir laiko toliau stengiantis prižiūrėti šią svetainę. :)
Skaityti komentarą
matrix December 25 2018 19:27:53
https://imgur.com...
i.imgur.com/Zcym3f8.jpg
Skaityti komentarą
matrix July 16 2018 18:28:54
Iš drabužių segtukų padarytas užrašas, nes tik vasarą geriausia drabužius džiovinti :DD

www.part.lt/img/e722055a8a19bdd9e545a391a8872df7736.png

Va ir dar vieną foto įkeliu, iš kurio padariau GAMERIS.LT užrašą. Taip žinau, kad kokybė ir pats nuotraukų sudėliojimas į vieną vientisą žodį nukentėjo (nemoku dirbti su foto editinimo programomis). Užtat perteikia puikiai vasaros dvasią - kokia vasara be šašlykų ir dešrelių.

www.part.lt/img/ad61a79723746f6ac6397e1b7cc149ac519.png
Skaityti komentarą
matrix December 25 2017 00:24:53
To: Senelis Šaltis

Subject: Dovanos

Nežinau, ar per vėlai rašau laišką-prašymą, bet vis geriau vėliau nei niekada. Kuo po eglute norėčiau? To, ko norėtų kiekvienas geimeris. Patogios rankoje, bet ne per mažos kompiuterio pelytės (nesu išrankus, bet domintų labiausiai Logitech markės), taip pat naujų ausinių. Senąsias Philips ausines jau turėjau kokį dešimtmetį, ir dar bučiau turėjęs tiek pat laiko, jei ne ausinių laidas pasipainiojęs tarp kojų, kurį taip nerūpestingai ir grubiai timptelėjau, kad ausinių kištukas nutrūko. Taip pat, norėčiau, kad ateinančiais metais daugiau būtų pozityvo negu šiais metais. Mažiau negatyvo - daugiau gerų emocijų.

Su šventėmis!
Skaityti komentarą
matrix October 14 2017 23:23:09
Neypatingas mano darbalaukis

www.part.lt/img/b799875656462c99da94697dd7b44a91259.png
Skaityti komentarą
matrix August 31 2017 23:56:13
Turbūt geriausia žaidimų serija nukelianti į antrojo pasaulinio karo laikus. Gaila, kad šis žaidimas niekada negavo pelnytos šlovės, o liko mainstreaminių žaidimų kaip COD ar BF šešėlyje. Tai nėra dar viena eilinė šaudyklė, kurioje teks sudalyvauti žaidėjui kariniuose mūšiuose, o galiausiai perėjus žaidimą, padėti jį lentyną ir prisiminti kaip greitai-smagų produktą nesukelianti daugiau jokių jausmų ar potyrių. Juk žaidimuose karas neturėtų būti vaizduojamas kaip "fun" su daug sprogimų, šabloniniais bejausmiais žmonėmis ir su laiminga pabaiga. Juk priešingai kaip tik turėtų būti. Ir šis žaidimas tą puikiai įrodo būdamas kaip kariniu šaudyklės simulatoriumi. Monologai pagr. veikėjo, užsimezgę pokalbiai tarp veikėjų yra įtikinami, patys veikėjai pirmiausiai yra Žmonės, o ne robotai/mašinos. Aplamai pats žaidimas nešuoliuoja kaip įprasta šaudyklėse, o trunka 2-3 savaičių laikotarpyje ir apima apie 20 misijų. O misijos tiesiog įtraukiamos, autentiškos, neperdėtos kaip įprasta šaudyklėse. Tiesiog karinė-gyva enciklopedija, nukelianti į 1944 06 06 įvykius ir kas po to įvyko pirmas savaites Normandijoje. Aišku, prie žaidimo reikia priprasti, prisijaukinti taip sakant, todėl keista girdėti kartais nepagrįstai neigiamus komentarus dėl BiA serijos. Juk ši serija nesistengia būti kaip COD. Drąsiai rekomenduoju išbandyti. "Must play", o ne kitaip.
Skaityti komentarą
matrix August 31 2017 23:29:07
Išbandžiau šią "Deluxe" versiją, tai didelio skirtumo nepajutau nuo įprastinės pirmosios "Hidden & Dangerous" versijos. Gal šiek tiek grafikos bugų ištaisyta, bei papildymas kartu įdėtas su pradiniu žaidimu. Nors valdymą default'ini po velnių galėjo sutvarkyti ;/ Beje, keista, kad šį žaidimą galima parsisiųsti iš "Gamershell" puslapio. Ta prasme suprantu, kad šis puslapis legaliai žaidimus dalina, bet kodėl tarkime šią deluksinę versiją galima atrasti interneto parduotuvėse, kas reiškia, kad reikia mokėti pinigus. Juk jei dalina mano minėtame anksčiau puslapyje nemokamai, tai kam išvis žaidimų parduotuvės internete reikalauja pinigų už šį žaidimą. Kažko nesuprantu.
Skaityti komentarą
matrix August 18 2017 07:19:42
Marwaz1991, pirmiausia torente žiūrėk ar yra ir ar veikia tau. Jei neveiks esantis crack, tada siųskis iš atskirai pateikto linko.
Skaityti komentarą
matrix August 15 2017 20:36:39
Turbūt vienas iš sunkiausių įveikiamų žaidimų, kurį teko išbandyti ant PC platformos. Labai sunkiai ir ilgai teko paprakaituoti norint pereiti šią klasiką. Dirbtinis intelektas priešo labai užkeltas, net ant normal sudėtingumo užtenka 1-2 šūvių, kad mirtum. Kartais net nepajunti iš kurios pusės priešo ugnis atlekia, o tu jau nebegyvas. Saviškius - komandos narius - dažnai nelengva išlaikyti nemirusius. Pačios misijos, jų tipai, lokacijos yra nevienodos. Atmosfera kaip WW2 laikotarpio yra puiki žaidime, ypač OST'as puikiai tinkantis. Aplamai, šis žaidimas labai reikalaujantis taktikos, ištvermės ir šaltų nervų. Beje, kas dar atgrasė ar labiau kankino mane tai valdymas. Iškart įsijungus teks keisti "default control" nustatymus, nes jie nustatyti tragiškai. Verta išbandyti tiems, kas mėgsta old-school kartos perliukus.
Skaityti komentarą
matrix August 15 2017 19:25:03
Pasisekė DC komiksų fanams. Tik metai praėjo nuo pirmojo Telltale's Batman sezono išleidimo, ir jau žiūrėk 2 sezono 1 epizodas laisva ranka pasiekiamas žaidėjų. Stebina, kad taip greitai išvis 2 sezonas išvydo dienos šviesą. Įprastai, kad sulaukti naujo sezono prireikdavo 2-3 metų vidutiniškai, o čia tik 1-erių metų. Greičiausiai tai nulėmė išaugusi didžiulė paklausa dėl kūriamų/leidžiamų komiksų produktų.
O pats žaidimo epizodas įdomus, įtraukiantis, nors pats nesu didelis komiksų gerbėjas. Jau ką jau ką bet Telltale storytelling'ą moka pateikti ir nušlifuoti išties gerai.
Skaityti komentarą
matrix August 10 2017 07:35:23
Ach gaila, kad nėra aktyvaus torento. Dėl savo nepopuliarumo/nežinomumo turbūt neverta tikėtis, kad internete kur nors yra. O taip norėjosi išbandyti ką visgi sukūrė legendinio žaidimo "Mafia" kūrėjai.
Skaityti komentarą
matrix August 10 2017 07:29:05
Kiek teko girdėti tai geri atsiliepimai apie šį produktą. Kas nustebino iškart įsijungus tai facial expressions: žymiai geresnės negu kai kurių AAA lygio žaidimų, žinant, kad šio žaidimo kūrėjai yra indie-game studija.
Skaityti komentarą
matrix August 02 2017 16:43:45
Yra multiplayer.
Skaityti komentarą
matrix August 02 2017 14:13:20
Įdėkit torentą, taip pat nuorodas sutvarkykit - neveikia ne viena. Be to, aprašymą žaidimo pakoreguoti reikėtų su screenshotais, jei nesunku.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2017 17:09:55
Na žaidimas nėra pats geriausias. Tiesiog ilgai buvai lauktas ir daug žadantis, o gavosi kaip gavosi: dar vienu nusivylimu iš didelio hype.
Skaityti komentarą
matrix April 09 2017 00:47:11
Nelabai suprantu Machinery ką norėjai pasakyti šiuo pic? Ta prasme žaidimas, kuris nukelia į SSRS gyvavimo metus, ir suteikia pasirinkimą koks bus SSRS likimas žaidėjo rankose bei prokremliškų pažiūrų sukurtas mėmas, kurio autoriai implikuoja jog grėsmė iš Rusijos Lietuvai yra fiktyvi. Really? Pagal mane žaidimas ir šio mėmo pagrindinės mintys yra skirtingos. Beje, pats tikiuosi nebūsi prijaučiantis prokremliškoms pažiūroms.
Skaityti komentarą
matrix March 31 2017 23:59:54
Jei man reiktų įvardinti unikalią šaudyklę, turbūt į galva pirma mintis ateitų "Return to Castle Wolfenstein". Kodėl? Nes galiu teigti, kad šitos šaudyklės dėka pirmojo asmens žaidimų žanras greitai išpopuliarėjo XXI amžiuje. Juk po šitos šaudyklės sekė visokie MOH, COD, BF ir kitokios karinės šaudyklės. Tam tikra prasme galima sakyti, RTCW sėkmė lėmė šiokį tokį renesansą šaudyklėse. Na jei ne visose žaidimų platformose, tai PC tai tikrai.

Pats žaidimas nukelia žaidėją į Antrojo pasaulinio karo laikus, tiksliau į 2-ąją pusę, kai Vokietija išgyvena ne per geriausius karo laikus ir artėja prie pralaimėjimo ribos. Tačiau SS pajėgos suformuoja paslaptingą diviziją pavadinimu "Paranormal", kurios tikslas pakeisti karo tėkmę ne tradiciniais karo būdais, o būtent okultizmo, paranormalių reiškinių ir kitų antgamtiškų jėgų pagalba. Atrodo iš pirmo žvilgsnio, kaip tokie elementai gali derintis ir padaryti žaidimą įdomesnį negu įprastą šaudyklę antrojo pasaulinio karo aplinkoje. Gali, ir dar kaip.

Žaidėjui teks vykdyti misijas, o jų bus įvairių, archeologinių kasinėjimų vietose, nacių paslaptingose mokslinėse laboratorijose ar katakombose. Kovojant su įprastais vokiečiais, žaidėjui teks susidurti, be abejo, su "Paranomal" divizijos sukeltais padariniais, t.y. gyviais, kuriuos pavyko sukurti/prikelti antrajam gyvenimui. Tai bus negyvi kariai, mumijos, pusiau žmonės-robotai "Uber Soldatai". Tai pat misijose netrūks sėlinimo akimirkų, sabotažo, infiltracijos elementų. Žaidimo mapai kaip tokio laikotarpio žaidimui yra išties didžiuliai. Žaidžiant kai kuriose vietovėse gali pasijusti, kad žaidimas nėra linijinis, o labiau atviras. Tačiau tai ne tiesa. Tokia iliuzija gali atsirasti dėl to, kad žaidimo pasaulis/misijos yra organiškos: tai vokiečių kareiviai kalba tarpusavyje apie šaltą žiemos orą, ar tai prie kontrolės punkto vokiečių kareivis reikalauja dokumento pateikti iš saviškio. Tokių akimirkų žaidime bus ne daug, bet kad kiekvienoj misijoj bus tai drąsiai užtikrinu. Soundtrack'as yra išties nuostabus, tad ilgiau žaidžiant jausis šiurpus, tvirtos įtampos sukurta atmosfera žaidime.

Return to Castle Wolfenstein yra old-school žaidimas, kurį būtina mano nuomone visiems išbandyti.
Skaityti komentarą
matrix March 31 2017 00:32:09
Pasakysiu atvirai. Jei Mafia 3 jūsų nesužavėjo, tai šiame DLC jūs praktiškai nieko ir nerasit. O jei jūs visgi sužavėjo kažkaip pati Mafijos 3-ioji dalis, tai šią dalį greičiausiai sužaisit vis tiek. Taip, išbandžiau ir aš, vedamas labiau smalsumo ir laukdamas geriausio. Juk kūrėjai yra naujokai ir galbūt pasimokė iš savo pradinių klaidų. Tačiau ne. Patys kūrėjai dar prieš išleidžiant šį DLC garsiai pozicionavo, kad jiems svarbus feedback'as: ar tai geri atsiliepimai, ar karti kritika. Ir būtent įvertinimai yra ta galia, kurios pagalba jie gali toliau tobulėti ir sukurti geresnį produktą žaidėjams. Tačiau pažadai dažniausiai ir išlieka pažadais. Gameplay koks buvo ir pagrindiniam žaidime toks pat ir išliko čia, nieko daugiau be jokių ryškesnių pakeitimų. Aišku kūrėjai bent dėl vaizdo įdiegė naujų sugebėjimų, kaip laiko sulėtinimas vairavimo metu ar sprogmenų mėtymas į priešus vairuojant. Taip pat keletas naujų drabužių, lokacijų ar auto-transporto priemonių pasirinkimas, bei aišku dar 1 naujas ginklas. Misijos vienodos, nusibostančios. Bugų irgi yra ir toks pat durnas AI išliko. Šio dlc trukmė - 2 valandos. Beje, tai tik 1-asis single player dlc iš visų 3 dlc. Tai, kad likusiose 2 dlc kažkas ypatingo gero bus lyginant su šio papildymu, manau naivu tikėtis. Asmeniškai nerekomenduoju gaišti laiko.
Skaityti komentarą
matrix March 28 2017 22:59:43
Pauliasas,
"Notes: this release is standalone and also includes the previously
released Ashes of Ariandel DLC."

Taip, čia su praeitu DLC kartu yra.
Skaityti komentarą
matrix March 27 2017 19:20:40
Nesu nieko prieš modus, bet tiesą sakant manęs nedomina jie. Suprantu tuos modus, kurie galbūt prikelia senesnius žaidimus antram gyvenimui, ar tie, kurie sutvarko originalų žaidimą ir pagerina jį patį: ar AI, ar bugus etc. Bet kai yra kuriami modai iš žaidimo pamatų, kaip savarankiškas žaidimas, tai abejoju ar verta gaišti laiko dėl kelių valandų, kurie greičiausiai bus kančia. Aplamai naivu tikėtis, kad modas-žaidimas bus tokio lygio kaip originalas. Na bent iš didelės meilės Wolfenstein žaidimų serijai visgi nusprendžiau išbandyti šį modą net ir turėdamas minimalių vilčių, kad bus įdomu žaisti.

Vienareikšmiškai galiu pasakyti - žaidimas nėra blogas, bet ir geras nėra to labiau. Modintojai, kurie dirbo prie šio darbo vaisiaus verti pagyrų už tai, kad bandė atkurti istorinius mūšius, įpaišyti tam tikrus istorinius faktus į cutcenes bei įgarsinti juos. Labiau jautėsi, kad žaidimas nesistengia būti Wolfenstein pasaulyje, o lyg koks Medal of Honor - leisti sudalyvauti žaidėjui kariniuose mūšiuose, o ne prieš nacius paranormaliame pasaulyje. Be to, kuriant šį modą stengtasi taikytis į rusų kalbą suprantančią auditoriją. Į tuos žmones, kurie moka gerai rusiškai, bet ir į tuos, kurie domisi mūšiais, vykusius SSRS antrojo pasaulinio karo metu. Va čia ir baigiasi žaidimo privalumai. Tiesiog nieko daugiau jame ir nėra, kas patrauktų. Žaidimo sunkumas yra žymiai užkeltas negu RTCW, priešai sumesti random, medkitų vos vienas kitas mėtosi. Žodžiu, nerekomenduoju gaišti savo laiko Wolfenstein mėgėjams, net jei modintojų pastangos ir viltys pradžioje buvo kuo geriausios kuriant modą.
Skaityti komentarą
matrix March 27 2017 17:33:21
Tai yra originalaus Wolfenstein prequelas, išleistas irgi tais pačiais 1992 metais kaip ir originalas. Grafikos ir geimplėjaus prasme žaidimas visiškai nieko nesiskiria nuo savo pirmtako. Kiek teko pastebėti tai šiek tiek minimalių pasikeitimų buvo. Tarkim didesnis gaunamas kulkų skaičius, nukovus priešą ar kai kurios naujos tekstūros. Asmeniškai ši Wolfenstein "Likimo ietis" (p.s. nors "Spear of destiny" terminas lietuvių kalboje verčiamas kaip Longino ietis, Šventoji ietis) dalis man pasirodė savo sunkumu žymiai sudėtingesnė, nes priešų išdėstymas, jų skaičius lygiuose yra didesnis bei priešų sukeliama žala yra stipresnė. Paskutiniai žaidimo lygiai jautėsi kaip kančia: priešai puola iš visų pusių dideliais kiekiais. Tik nespėji per petį žvilgtelėti, ir myriop esi pasiunčiamas. Taip pat kai kurie lygiai jautėsi atmestinai arba neproporcingai sukurti: sveikatos vaistinėlių ar kulkų dėžutės yra vos viena kita išdėliotos. Rekomenduočiau šį papildymą tik tiems, kam prie širdies Wolfenstein 3d. Likusieji, galit nevargti - jei nepatiko originalas, tai papildymas nieko nenustebins.
Skaityti komentarą
matrix March 26 2017 01:17:21
Sunku patikėti, kad šiam kultiniam žaidimui jau 25-eri metai. Originalusis "Wolfenstein" žaidimas galima sakyti yra laikomas kaip šaudyklių žanro pradininkas. Juk nebe reikalo po "Wolfenstein 3d" išėjo daug garsių ir kitų šaudyklių, kaip pavyzdžiui, "Duke Nukem", "Half-Life", "Quake" ir t.t. Mano nuomone kiekvienas save gerbiantis žaidėjas, ypač pirmojo asmens šaudyklių mėgėjas, privalo išbandyti šią klasiką. Gerų žodžių apibūdinti šią puikią senieną turbūt man neužtektų. Vienareikšmiškai, super žaidimas!
Skaityti komentarą
matrix March 13 2017 20:33:10
Prisipažinsiu, niekada nebuvau strateginių žaidimų mėgėjas. Manęs jie neviliodavo savo pateikimu, valdymu ir šiaip galvodavau, kad jie nuobodūs. Tačiau kaip aš žiauriai klydau. Po kokio 3-4 atsisiuntimo, visgi nusprendžiau galutinai pereiti šį strategą. Ir galiu vienareikšmiškai pasakyti: jei visi strateginiai žaidimai tokie kaip šis, tai daug malonumo prarandu.
Šis strateginis žaidimas, nukeliantis į antrojo pasaulinio karo mūšius, pakerėjo mane savo paprastumu, patogiu valdymu ir komandomis. Ypač patiko, kad kiekvienos kampanijos, tiek Sąjungininkų, tiek Vermachto, karinė technika puikiai atkurta pagal realių prototipų modelius. Kiekvienas tanko ar šarvuotos pėstininkų mašinos rūšys turi tik jai būdingas charakteristikas.
Dar patiko, kad prieš kiekvienos kampanijos realų mūšį, vykusį antrojo pasaulinio karo metu, pateikiama gana paprastas ir aiškus video filmukas: kokia eiga vyko mūšis, kiek ir kokių pasekmių patyrė abi kariaujančios mūšis, kuo tas mūšis svarbus karo istorijoje. Be istorinių mūšių bus galima sužaisti "Skirmish" režime, kuriame galėsime savarankiškai pasistatyti karinę bazę, dislokuoti karius vienam tikslui - užgrobti ir sunaikinti priešų bazes, nurodytas žemėlapyje.
Taip pat pagirtina kūrėjus ir už įgyvendintas mažas smulkmenas, tokias kaip kiekvienos šalies kareiviai kalba savo kalba, savo būdingomis komandomis, šūvių garsai ir sprogimai kaip tuo metu išleisto žaidimo, 2002 metais, skambai tikroviškai. Fone skambantis karinis garso takelis įtraukia ir nuteikia žaidėją vykstančiam mūšiui.
Įdomus pastebėjimas, kad šis žaidimas nėra lietuvių kurtas. Tiesiog studija "Akelotė ir Ko" išleido originalų žaidimą (Frontline: Attack War Over Europe/World War II: Panzer Claws) į lietuvių kalbą. Už tad šią buvusią studiją reiktų pagirti.
Žaidimas yra tikrai įdomus, ir drąsiai rekomenduoju visiems išbandyti, ypač tiems kas vengia strateginių žaidimų.
Skaityti komentarą
matrix March 12 2017 16:57:55
Atnaujinkit nuorodas, nes nei viena iš jų neveikia.
Skaityti komentarą
matrix March 12 2017 02:18:57
Laukiau šios dalies išleidimo dar nuo tada, kai pirmą kartą buvo anonsuotas tęsinys berods 2013 ar 2014 metais. Tačiau mane nuvylė tas faktas, kad kūrėjai nusprendė sukurti nesavarankišką pirmos dalies tęsinį, o iš naujo prikelti "Mirror's Edge" seriją. Man kaip 1 dalies fanui nesuprantama, kodėl išvis reikėjo rebootinti žaidimo seriją, kai ji turėjo tik 1 dalį išleistą. Suprasčiau, jei tai būtų COD serija, kad idėjų stigtų ar panašiai, o dabar tik vienas išleistas žaidimas ir rebootą nusprendė daryti. Akivaizdu, kad kūrėjai tiktai pasipinigauti prasimanė ir nekitaip. Na visgi, gal kūrėjai sukūrė verto dėmesio įsigyti produktą? Ne velnio. Jei pirmoje dalyje siužetas buvo neišplėtotas ir veikėjų portretai neišvystyti irgi, tai šioje dalyje gavome lyg ir siužetą ir veikėjus, tik, kad jie visiškai neįdomūs. Veikėjai yra nykūs ir dialogo daug, tik kad jis tuščias, toks crappy: malimas tas per tą patį. Asmeniškai aš pradžioje pasimečiau dėl ko pagr. veikėja (Faith) pažįstama su antraplaniais veikėjais, kokia jos motyvacija ir dėl ko ji kovoja prieš korporaciją. Pirmoji dalis nepasižymėjo siužetu geru, tačiau jau nuo pat pradžios buvo paaiškinta dėl ko Faith kovoja, jos motyvacija. Šitoje dalyje jokio paaiškinimo aiškaus nėra, kodėl jai svarbūs ryšys tarp kitų veikėjų ir t.t. Toks įspūdis, kad kūrėjai sumąstė, jog sumesim random veikėjus ir siužetą, o bus kaip bus.

Toliau kas nepatiko. Jei pirmoje dalyje galėjome iš daugumos situacijų pabėgti arba išvengti kovos su priešais, tai šioje dalyje teks daug kautis su jais. Tik problema ta, kad tai bus kančia. Priešų AI turbūt blogiausias kokį teko matyti per keletą metų. Priešus galima apeiti kovos metu iš nugaros ir jie to nesupras. Ypač akis badys, kai teks prieš kelis priešus kovoti: tai vienam sudavus smūgį jo kūnas atsimuš į kitą priešą ir taip praras abu gyvybes kartu, arba vienam iš jų puolant žaidėją ir žaidėjui išvengus priešo smūgio, priešo dalis kūno pereis per sieną. Žodžiu, nei kovos sistema naujoje dalyje geresnė nei priešų AI.

Aplamai, apart grafikos ir pačio parkūro daugiau nieko žaidimas nepasiūlo. Man pikta, kad EA sugebėjo sugadinti žaidimo seriją, kuri ir taip nebuvo populiari. Tiems, kam teko žaisti originalų žaidimą, nerekomenduoju gaišti laiko. Galbūt naujokams patiks kažkiek, bet ir tai abejoju. 2016 metų nusivylimas nekitaip.
Skaityti komentarą
matrix March 12 2017 01:25:16
Tikrai unikalus, išskirtinio tipo žaidimas. Galbūt pats idėjos įgyvendinimas nėra tobulas, bet pats parkuro elemento įdiegimas pirmojo asmens žaidime buvo kažkas wow. Aplinkos, vaizdai tikrai malonūs akims. Net ir dabar žaidžiant ant aukščiausių nustatymų grafika nieko nenusileidžia dabartiniams AAA tipo žaidimams. Siužetas ir veikėjų portretai galėjo būti geriau išdirbti. Pačių cutscenes pateikimas tokio kaip pieštinio filmuko stiliaus visai tiko žaidimui. Žaidimo trukmė ne per ilgiausia, kaip eilinės šaudyklės, kažkur 5-7 val. Drąsiai rekomenduoju išbandyti, nors pats žaidimas nėra tobulas, bet savo unikalia parkuro savybe "Mirror's Edge" yra tikrai smagi pramoga.
Skaityti komentarą
matrix March 10 2017 18:41:53
Labai toks vidutiniškas žaidimas. Tiems, kam patinka COD ar BF vieno žaidėjo kampanijos, patiks šis žaidimas. Labai jaučiasi, kad siekta sukurti tokią standartinę šaudyklę. Pati istorija tokia bullsh*t, neva Šiaurės Korėja turėdama geresnę ginkluotę, branduolinių ginklų arsenalą sugeba okupuoti supervalstybę Ameriką. Nepaisant kvailo siužeto, jo aplinkybių, bus keletas misijų vietos, kurios sukurs apokaliptinio pasaulio atmosferą: žmonės susiskaldė, priespauda, įvesta diktatūra. Žaidimas gana trumpas 4-5 valandos ne daugiau. Beje, įdomus pastebėjimas, kad šio žaidimo marketingui buvo skiriama didžiuliai pinigai: daugelio žaidimo parodose bandyta atkurti grandiozinius maršinius paradus, tokius kokius teko matyti Šiaurės Kūrėjoje, didžiausi "Homefront" plakatai ant pastatų, maistas buvo prekiaujamas su "Homefront" žaidimo logotipu, taip pat ausinės, usb raktai. Žodžiu daug prekių su "Homefront" užrašu. Jei tiek dėmesio ir lėšų būtų skiriama pačio žaidimo turiniui negu marketingui, garsiausioms šaudyklėms tektų sunerimti dėl savo šlovės. Tačiau ''Homefront'' pasirodė vidutiniškas ir greitai tapo pamirštas. Išbandyti rekomenduočiau, jeigu neturit ką daugiau žaisti.
Skaityti komentarą
matrix March 10 2017 16:54:59
Taigi, dar vienas nulaužtas Denuvo apsauga žaidimas. Ar vertas dėmesio ir laiko Jūsų? Visiškai ne. Aplamai, ši žaidimų serija prasidėjo tais laikais kai šaudyklių žanras visiškai išsikvėpė, tad tikėtis iš šios serijos kažko daugiau net neverta. Aplamai, ši dalis galvojau bus bent jau tokio lygio kaip pirma dalis: apšlifuotas tiek, kad nekristų į akis nei žaidimo bugai ar durnas AI, nepaisant to, kad pati istorija absurdiška ir nykūs veikėjai. Ne, ši dalis visiškas nusivylimas. Nežinau, ar tai įtakos turėjo, kad žaidimas buvo perleistas iš vienos studijos į kitos studijos rankas ar, kad nuolatiniai atidėliojimai žaidimo išleidimo. Viena aišku tai, kad žaidime bugų pilna, AI visiškai durnas, optimizacija apgailėtina. Vienintelis dalykas kas patiko ko praeitoje dalyje nebuvo, tai ginklų customizinimas ir viskas. Nesistebiu, kad iškart po išleidimo žaidimas buvo galutinai užmirštas, ir tai turbūt į naudą tokiems kūriniams.
Skaityti komentarą
matrix March 10 2017 16:26:52
Čia tų pačių kūrėjų, sukūrusių "The expendabros", žaidimas. Galima sakyti tai ta pačia formule remiasi "Broforce", tik vienintelis privalumas, kad šis žaidimas ilgesnis už ankstesnį išleistą žaidimą, t.y. "The expendabros". Čia naikinsime priešus be jokio pasigailėjimo, taip kaip daro kietieji vyrukai: minios negyvų blogiukų ant žemės ir sprogimai pleškinantys už mūsų nugaros, nes cool guys don't look at explosions. Žaidime valdysime 80-90 eros filmų veikėjus atvaizduotus pixel-graphics, tokius kaip Rambo (Sylvester Stallone), Blade (Wesley Snapes), Terminator (Arnold Schwarzenegger) ir daugelį kitų. Tiesa sakant valdomas veikėjų skaičius yra iš tiesų nemažas, tad visų jų suskaičiuoti ant rankos pirštų neišeis. Kiekvieną iš jų išbandyti galėsime ne tik pradedant vis naują lygį, bet po kiekvienos nesėkmės numirus, ar atrakinus/išlaisvinus saviškį belaisvį. Visi valdomi veikėjai turi specialius sugebėjimus, tik jiems būdingus ginklus ar sprogmenis. Kas man trūko šioje dalyje, kad būtų buvę išvis puiku, jei kiekvienas valdomas veikėjas žaidime ištartų tik jam būdingus one-liner frazes. Būtų f*cking awesome.
Taigi, jei norite linksmai ar lengvai praleisti laiką, drąsiai siūlau parsisiųsti šį gėrį.
Skaityti komentarą
matrix March 10 2017 15:16:23
Per greitas, greičiausiai prieš instaliuodamas nepasirinkai anglų kalbos. Tikrai kiek pamenu anglų kalba yra integruota šiame mode.
Skaityti komentarą
matrix March 10 2017 00:58:01
Prisipažinsiu dabartiniu metu norint išbandyti dar nežaistą žaidimą, ieškau kažko greito, lengvo, neapsunkinančios pramogos sau dėl laiko stokos. Ir šis žaidimas buvo toks kaip tik man. Žiauriai nepasigailėjau. Pats žaidimas yra paremtas filmų serijos "Expendables" (liet. Nesunaikinami) visata, tiksliau "Expandables 3" dalimi. Žaidime valdysime tokius veikėjus kaip Bro Christmas (aktor. Jason Statham), Broney Ross (aktor. Sylvester Stallone), Bronar Jenson (aktor. Dolph Lundgren) ir kt. Pagr. žaidimo tikslas yra sumedžioti ir pasiųsti myriop antagonistą Conrad Stonebanks (aktor. Mel Gibson). Žaidimas yra trumpas, turintis tik iš viso 10 lygių, ir jis nesistengia grynai atkartoti kai kurių filmo siužeto vietų. Atrodo, kaip įmanoma sukurti žaidimą paremtą filmu, net jei tas žaidimas yra 2D pixel graphics. Galima, ir dar kaip.
Taip, iš tiesių pagrindinis trūkumas šio žaidimo yra jo trumpumas, bet nesibaigiančios priešų armijos, kiekvieno veikėjo gebėjimai valdyti tik savo mėgstamus šaunamuosius ginklus, peilius ir laisvai sunaikinamos aplinkos objektai daro šią pramogą patrauklią. Turint minimalistinius išteklius šiais laikais, tikrai galima sukurti smagų žaidimą, net jei jis yra paremtas filmo visata.
Skaityti komentarą
matrix March 09 2017 18:05:23
Kaip čia po beveik 5 metų nuo paprasto NFS:MW 2012 išleidimo pasirodo limited edition versija? Ar tik dabar nulaužė ją?
Skaityti komentarą
matrix March 03 2017 16:01:27
Virgimantai, jei nurodytum konkrečiai kas ir kaip neįsirašo, gal ir kas pagelbėtų.
Skaityti komentarą
matrix February 28 2017 20:50:48
Neteko niekada išbandyti JC žaidimo serijos, išskyrus šią. Įspūdis tikrai geras, bet ilgiau pažaidus atsibosta. Pats žaidimo pagrindas - aplinkos naikinimas, tai žiauriai patiko. Na bent trumpam. Taip sakant, žaidimas vienam kartui. Jei esate serijos gerbėjas, tai rekomenduočiau išbandyti.
Skaityti komentarą
matrix February 28 2017 20:24:52
Žaidimas yra paremtas "Mad Max" filmų visata. Bet būtent nuo panašių žaidimų, kurie sukurti pagal konkrečių filmų istorijas, "Mad Max" neatkartoja filmuose matyto siužeto. Kūrėjai kaip tik skyrė savo pastangas perkelti pačio filmo dvasią, perteikti "Mad Max" pasaulį, o ne atkartoti siužetą. O tai yra gana geras pliusas. Žaidimo pasaulis tikrai gražiai išdirbtas: apokaliptinės dykvietės garsai ir vaizdai tikrai traukia akį. Pats gameplay man pasirodė nuobodokas, neįtraukiantis. Šiek tiek daugiau tikėjausi, bet visumoj neblogas žaidimas: filmų perteikta atmosfera tikrai jautėsi. Būtent šiuo žaidimo įvertinimas, mano nuomone, yra daugiau skonio reikalas.
Skaityti komentarą
matrix February 27 2017 23:36:05
Aš vis dar turiu vilties, kad Ubi studija sukurs tikrą ir vienintelį žaidimo "Blood Dragon" tęsinį. Nes ši dalis yra kone tiesiogine prasme spjūvis į veidą ilgai laukusiems fanams išsvajoto žaidimo.
Skaityti komentarą
matrix February 27 2017 23:21:57
Pasiskaičius komentarus supranti, kad didžioji dalis žmonių, esančių geimeriais, visiškai nesuprantama ir svetima šio žaidimo vizija - atkurti senąją 80s fantanstinių filmų atmosferą. Peržiūrėjus tokius filmus kartu kaip "Predator", "Terminator", "RoboCop", "Aliens", "The Thing", "Rocky IV", "The karate kid" pasidarytų aišku, kodėl toks žaidimas sukurtas. Jis puikiai atvaizduoja futuristinę 80s. filmų viziją ir sukurią ją satyros rėmuose, pasiimdamas bent dalį kiekvieno garsesnio, nusisekusio ar cult-classic tapusio filmo gabalėlį. Žaidimas galima sakyti yra trololo dabartiniams išlepusiems šaudyklių žaidėjams. Puikūs ir juokingi dialogai, nuostabus soundtrack'as, įdomūs collectibles. Tikrai vertas dėmesio perliukas. Bent jau man šis žaidimas yra iš must-play serijos.
Skaityti komentarą
matrix February 27 2017 22:46:32
Visiškas nusivylimas. Toks jausmas apima prisiminus šią BF dalį. Dar prieš išeinant žaidimui į apyvartą, mane gana suintrigavo vieno žaidėjo kampanija. Nors man labiau būtų prie širdęs naujas atskiras žaidimo "IP". Kodėl? Nes ši dalis yra visiškas niekalas ir taip sumenkinantis BF vardą vieno žaidėjo istorijoje. Dauguma sakytų, kad BF serija ir taip niekada neturėjo stiprios vieno žaidėjo kampanijos lyginant su panašiomis šaudyklėmis. Bet šita dalis turėdama gerą potencialą išvaistė jį vėjais. Žaidimo veiksmas vyksta kriminalinių nusikaltėlių ir policininkų siužeto rėmuose. Atrodo lengviau būti ir negalėtų turint tokią aiškią fabulą. Tačiau žaidžiant supranti, kad kūrėjai gyvenime turbūt nėra matė nei vieno kriminalinio filmo apie "nešvarius" farus. Veikėjai yra nykūs, neįsimintini. Pokalbiai turbūt yra blogiausi ir nelogiški kokius teko matyti parašytus šaudyklėse. Tie one-lineriai pasakyti veikėjų lūpomis tai nejuoktis, nei verkti. Tiesiog klišėmis sudėtas siužetas. Apie AI priešų išvis nešneku. Tie žaidėjai, kas skundėsi, kad ankstesnių dalių dirbtinis intelektas "medinis", tai čia žaidžiant vienam prieš priešus, anų dalių AI yra perlas: priešai grybą pjauna, kartais per sienas pereinantys, jau nekalbu apie savus partnerius. Vienintelis dalykas, kas patiko tai, kad siužetas suskirstytas į segmentus/serijas. Norėta sukurti šaudyklę paremta tv serialo struktūra, tačiau pats serialo-žaidimo turinys pateiktas visiškai silpnai. Geriau dar kartą peržaisti kokį kitą įveiktą žaidimą, negu gaišti laiką ties šia BF dalimi.
Skaityti komentarą
matrix February 21 2017 21:21:10
Pamenu teko MP žaisti iškart beveik po išleidimo, tai likau nusivylęs. Bugų nemažai ir kartais pats žaidimas crashindavo. Kažko tokio "wow" nebebuvo kaip BF3 dalyje. Nors dabar manau MP turėtų puikiai veikti negu prieš gerus 3-4 metus.
Skaityti komentarą
matrix February 21 2017 21:14:24
Asmeniškai žymiai geresnio vieno žaidėjo kampanija negu tuo pat metu išėjęs MW3. Realistiškesnis konfliktas Artimuosiuose Rytuose negu absurdiška Rusijos surengta masinė invazija į Ameriką(MW3). Tikrai gera dalis po BF Bad Company 2 sėkmės.
Skaityti komentarą
matrix February 21 2017 15:09:30
Įdėkit "Lexica" žaidimą.

Nuorodos nerastos
Skaityti komentarą
matrix February 18 2017 01:12:43
Turbūt geriausia singleplayer iš BF serijos. Beje, pirmoji dalis jei neklystų turinti SP režimą ant PC. Misijos įdomios, ne monotoniškos, įtraukiančios. Kas labiausiai išsiskyrė šioje dalyje tai veikėjai ir jų dialogai: daug ironizuojantys, vienas iš kito pasišaipantys, linksmų plaučių kareiviai. Labai patiko ši dalis.
Skaityti komentarą
matrix February 18 2017 00:59:03
Pirmoji dalis, kurią teko žaisti iš "BF" serijos. Tikrai awesome buvo savo laiku. Iš pradžių išbandęs multiplayer likau priblokštas tokios didelės laisvės, ginklų ar sunkiosios technikos pasirinkimu. Joks savo laiku žaidimas iš šaudyklių negalėjo prilygti interneto batalijomis kaip BF 2.
Skaityti komentarą
matrix February 18 2017 00:46:43
Taip, dėl to COD dalių cheesy siužeto aspekto aš sutinku visiškai su tavimi.

Grįžtant dėl pačio BF 1 žaidimo, tiksliau dėl žaidimo pradžios, kūrėjai pagal mane norėjo akcentuoti, kad tai ne vieno veikėjo istorija ir, kad WW1 tavo valdomas veikėjas tikrai lengvai neišgyvens. Gal ir norėtųsi atsirandančio emocinio ryšio tarp veikėjų ir pačio žaidėjo. tačiau to nereikėjo per daug tikėtis. Apskritai, nepamenu daug AAA karinių šaudyklių, kuriose būtų norima parodyti ir išgryninti emocinį ryšį, užsimezgusį tarp žaidimo valdomų veikėjų ir žaidėjo. Greičiau pats karo siaubas ar emocinis ryšys buvo nagrinėjimas vieno karto žaidimo projektuose, tokiuose kaip "Spec Ops: The Line" ar "Valiant Hearts: The Great War", ir tikėtis iš mega BF šaudyklės tokių lūkesčių šiek tiek nerealu. Plius dar "Dice" studijos kūrimo laisvė yra be abejo nulemta "EA" leidėjų. Taigi, manau tai ir paaiškina kodėl BF 1 nebuvo galima tikėtis/kelti tokių reikalavimų. Kas dėl regeneruojančių gyvybių pilnai sutinku su tavimi. Galėjo jie laisvai grįžti prie medkitų. Būtų buvęs šioks toks challenge'as. Juk tas tiko puikiai ir sugrįžusiai "Wolfenstein" serijai su 2014 išleistu "Wolfesntein: The New Order". Dėl AI veikimo, na taip sutinku, ypač stealth vietose kur vienam tenka likviduoti priešus atsiskleidžia AI durnumas. Tačiau dideliuose mūšiuose kartu su saviškais to nesijaučia nė trupučio. Beje, kad ir kaip norėčiau prisiminti panašaus kalibro šaudyklių tiesiog nerandu, kad tokio tipo žaidimuose AI būtų geresnis ar kažkoks protingesnis už BF 1.

Nesuprask klaidingai, nesu ir niekada nebuvau BF fanboy'us. BF 1 šaudyklė gal nėra tobula, bet lyginant su tais pačiais metais išėjusiu COD:IW, BF 1 lenkia jį visais aspektais. Nors po viso stūmimo kai išėjo COD:IW, galvojau, kad gal nėra toks blogas, kaip Youtube visi komentavo. Klydau 100 procentų: pagr. blogiukas viso žaidimo metu pasirodo kokias 5-7min. Apgailėtina ne kitaip. Kai pagalvoji, kad pagr. antagonistas yra ir turėtų būti pagrindinis stimulas šaudyklėse toliau žaisti, to visiškai nesijautė. Juk dar neseniai išleistame COD:AW pagr. blogiukas, kurį įkūnijo Kevin Spacey, buvo toks cool: pradžioje tave apmokina kaip koks mentorius, o po to įpusėjus žaidimui staiga išduoda. Va čia buvo gana padorus antagonistas, ko nepasakyčiau apie COD:IW antagonistą. Beje, kas draskė akis man COD:IW, tai tie sumauti robotai-priešai. Kūrėjai, pagalvojo "f*ck it" jau geriau copy-paste tuos pačius robotus iš COD:BO3, negu bandyti kažką koreguoti. Na bent jau saviškis robotas turėjo kažkokio šarmo. Kažko daugiau COD:IW nieko nepasiūlė.
Skaityti komentarą
matrix February 11 2017 03:06:05
Čia ta pati žaidimų studija, sukūrusi "Conflict" žaidimų seriją. Pats žaidimas sukurtas pagal legendinį filmą "Didysis pabėgimas", kuris jei neklystu paremtas tikrai faktais. Nors žaidimai dažniausiai sukurti pagal filmų motyvus būna tiesiog švelniai sakant visiškas niekalas. Šis žaidimas man pasirodė gana gerai padarytas pagal filmo tematiką. Netrūks jame nei sėlinimo ar veiksmo misijų, įdomios lokacijos, pažįstami veikėjai iš filmo. Taip, žaidime yra bugų nemažai, kurie badys akis, tačiau atperkantis gameplay pakerės. Tikrai verta išbandyti.
Skaityti komentarą
matrix February 11 2017 02:52:10
Kažkaip po FC 4 dalies, tikėjausi, kad pasirodys FC:BD tęsinys. Tačiau gavome FC spin-off'ą, nukeliantį į akmens amžiaus laikus. Pradžioje tikrai žaidimas savo aplinka mane sužavėjo, nes tikrai nepamenu kada koks žaidimas nukėlęs į akmens amžiaus epochą būtų išėjęs ant PC. Po gero pasižaidimo buvęs žavesys pavirto į monotoniškumą. Tiesą sakant žaidimas kažko nepasiūlė ko tikėjausi. Tiesiog vienam kartui nedaugiau. Pažaidi ir kažko daugiau neįsimeni. Geriau "Ubisoft'as" būtų sukūrę FC:BD tęsinį mano nuomone.
Skaityti komentarą
matrix February 11 2017 02:40:20
Gaila, kad FC 4 nebuvo toks WOW kaip FC3 ar FC:Blood Dragon. Na taip šia dalį kuriant buvo labiau žiūrėta ir pasiremta trečios dalies mechanika. Nors tai nėra blogai, bet po sėkmingo FC3 pasirodymo ar netikėto siurprizo FC:BD, kuris mano manymu buvo lyg naujas įkvėpimas šaudyklių žanre, tikėjausi, kad tolimesnė FC dalis (šiuo atveju FC4) bus dar geresnė negu pirmtakai. Blogas žaidimas tikrai jis nėra. Ši dalis savo panašumu tokia pat, gameplay, kaip ir FC3. Žaidimas tikrai įdomus.
Skaityti komentarą
matrix February 10 2017 00:20:51
Verta pagirti "Activision" tik už tai, kad tikrai geras remaster'intas leidimas išėjo. Matyt toks ir buvo žingsnis pritraukti tuos žaidėjus, kurie jautėsi nusivylę COD:IW anonsu. Išleisti remaster'intą geriausią COD serijos dalį, kuri savo laiku buvo numeris 1 šaudyklė. Aišku, dėl didelios šlovės serija užmigo.po šios dalies. Daugiau kažkokio WOW nebuvo man. Nežaidusiems, paprastos COD:MW dalies, drąsiai rekomenduoju atnaujintą šią versiją.
Skaityti komentarą
matrix February 10 2017 00:05:41
Mano akiai "WWE 2k" žaidimų serija yra iš tų serijų, kur kiekvienais metais naujoje išleidžiamoj dalyje yra vos vos juntamų pokyčių. Jau geriau išbandyti "Mortal Kombat" ar "Street Fighter" ant PC. Na jei kažką panašaus į "WWE", tai "UFC" ant konsolių geriau. Na nebent esate užkietėjęs amerikietiškų imtynių fanas, ši "WWE 2k" serija bus jums prie širdies.
Skaityti komentarą
matrix February 09 2017 23:53:11
Apie BF seriją kalbėti ir vertinti tik iš SP pusės, tai tas pats kas grožėtis pasaulio valstybių sostinėmis nuotraukomis internete negu pamatyti gyvai vaizdus savo akimis. BF visas gražumas atsiskleidžia "Multiplayer" režimu. Didžiausios batalijos, nesibaigiantys priešų pulkai ir milžiniški mapai - tiesiog karinė mėsmalė MP režimu. Jei tik pirkti žaidimą, tai dėl MP, o ne kitaip. Kalbant apie SP, šios būtent konkrečios dalies kampanija man pasirodė žymiai geresnė negu praeitos dalies - BF Hardline. Anos dalies kampanija buvo tokia skylėta: siužetas klišinis, veikėjų dialogai išvis bull*, jau nekalbu apie pačių veikėjų bruožus. Taip ši dalis trumpa kaip ir visi BF SP, bet šitoj SP puikiai tiko nykūs veikėjai, tokie pavargę, išsekę karo. Asmeniškai man ta perteikta WW1, didžiojo pasaulinio karo dvasia tiko. Nors pats žaidimas stengiasi būti ne tikrais įvykiais paremtas, istoriškai tikslus, o įkvėptas tiesiog 1 pasauliniu karu. Tie kas sako, kad žaidimo siužetas yra lyg stereotipinis holivudo filmas apie karą, tai žiauriai klysta. COD kampanijos metų iš metus (taip pat ir neseniai išleisto COD:IW) yra grynų geriausios klišės istorijos prasme. Čia tas pat kas sakyti, kad Michael Bay filmai yra verti dėmesio ir privaloma pamatyti. Tai tik popkornas nieko daugiau. Nesakau, kad BF 1 karinė istorija nagrinėja egzistencinius klausimus, kaip būdinga geriem kūriniam karo tematika. Tiesiog BF 1 kamapanija yra padoresnė negu COD: IW.
Tikiuosi, kad grįžimas į senuosius karo mūšius, paskatins leidėjus atsigręžti į žaidimus, kurie grąžintų senų karų dvasią. Na bent jau trumpam.
Skaityti komentarą
matrix January 30 2017 21:38:09
Apgailėtinas žaidimas. Apart grafikos, žaidėjui nieko daugiau nepasiūlo. Net jei esate kaip ir aš išsiilgęs labai WW2 tematika žaidimų, geriau padarykite sau paslaugą - praleiskite šį žaidimą ir viskas. Naudinga dalyką būsite padarę negu pasijungę šį žaidimą.
Skaityti komentarą
matrix January 30 2017 21:27:41
Kas iš pirmo žvilgsnio krenta į akį, tai, kad žaidimo atmosfera iš niūrios, kuri buvo pirmoje dalyje, pavirto į tokią linksmesnę, išdykusią, patrukusią. Beje, kas dar krenta į akį, kad grafika šioje dalyje vis dar nesiekia tokio lygio, kokia buvo demonstruojama E3 renginiuose prieš išleidžiant WD 1. Žaidimas geresnis tikrai už WD 1, bet nėra kažkoks ypatingas. Vidutinis ir tiek.
Skaityti komentarą
matrix January 30 2017 21:13:59
Visiškas nusivylimas, o ne žaidimas. Lyginti WD su GTA serija - net neverta. Išvis WD iki GTA kaip man pėsčiam eiti iki Kinijos. Vienintelis dalykas, kas man patiko tai geras pagr. veikėjų įgarsinimas. Daugiau nieko gero: stereotipinis keršto siužetas, matytas jau N kartų, žaidimo fizika apgalėtina, mašinų valdymas visiška katastrofa, grafika downgrade'inta. Žodžiu iš didelio hype gavosi visiškas niekalas. Jau geriau Ubi nebekurtų atviro pasaulio tipo žaidimų, o susitelktų ties tai ką moka kurti geriausia: ties linijiniais žaidimais, kaip PoP, SC etc.
Skaityti komentarą
matrix January 30 2017 20:14:58
Sausis gamer'iems dažniausiai būna skurdokas žaidimų skaičiumi. Tačiau tarp mažo išleidžiamų žaidimų skaičiaus galima rasti gerų perliukų. Vienas iš jų - "Resident evil 7 biohazard". Kiek teko matyti gameplay'ų įrašus iš YT tai pirmoji žaidimo pusė neša labiau į old'school'ini RE atmosferą, o po to įsivažiuoja kaip koks shooter'is. Asmeniškai ši dalis jaučiasi kaip koks serijos reboot'as, o ne tęsinys.
Skaityti komentarą
matrix January 25 2017 22:53:39
Va čia tai žaidimas. Tokia šaudyklė ir turi būti. Didžiulis "open world", ginklų nemenkas pasirinkimas ir jų tobulinimas, puikiai išdirbti veikėjų charakteriai (ypač pagr. blogiuko), šalutinės misijos, intriguojanti istorija ir t.t. Žodžiu galima vardinti ir vardinti puikiai išdirbtus šio žaidimo aspektus. Mano nuomone, čia vienas iš paskutinių gerų "Ubisoft'o" išleistų žaidimų iki dabar.
Skaityti komentarą
matrix January 25 2017 22:22:11
Taip šita dalis nėra kažkoks stebuklas, bet ir nėra visiškas "crap". Na bent jau lyginant su pirmąją dalimi. Žaidimas varomas "CryEngine 3" varikliuku, tad ant aukščiausių reikalavimų aplinkos atrodo tikrai detalios ir gražios. Misijos kaip ir pirmoje dalyje yra linijinės. Tad kažkokios improvizacijos ar laisvo tyrinėjimo, kaip "open world" žaidimuose būna, čia nerasit. Kas labiausiai man patiko, kad dirbtinis žaidimo intelektas nėra ant tiek bukas kaip pirmojoje dalyje, mažiau būgų ir geresnė grafika. Jei norit pajusti tikro snaiperio malonumą, tai rekomenduočiau žaisti sunkiausiu lygiu: išjungsit visokius hint'us ir žaidimas bus kažkiek realistiškesnis. 1 dalies nebūtina pereiti, norint žaisti šią dalį.
Skaityti komentarą
matrix January 25 2017 21:18:58
Kiek teko girdėti, tai kritikai šią dalį laiko blogiausia iš visų išleistų "Conflict" serijos dalių. Deja, pačiam neteko žaisti šios dalies, tai asmeninės nuomonės kaip ir negalėčiau išreikšti. Žinau, tik tiek, kad šioje dalyje veiksmas vyksta iš pirmojo asmens perspektyvos, o ne iš trečiojo asmens kaip ankstesnėse dalyse. Teks valdyti šįkart tik du veikėjus , kurie ne tik naudoja skirtingos specifikos ginklus, bet ir yra skirtingo charakterio (Vienas bus snaiperis, kuris tyliai ir paslapčiomis eliminuos priešus ir kitas kulkosvaidininkas. Pastarasis kaip rambo taškys priešus.). Kiek žinau, kad po šios dalies išleidimo, kūrėjų studija užsidarė.

BTW, Gintaxai,būtų gerai, jei įdėtum naujų nuorodų ar torentą rastum.
Skaityti komentarą
matrix January 25 2017 21:02:23
Ketvirtoji žaidimo dalis iš "Conflict" serijos, kuri mano manymu yra geriausia iš visų iki šiol išleistų dalių. Ir vėl šiame žaidime valdysime mums gerai pažįstamus 4 veikėjus. Veiksmas vyksta šiuolaikiniame laike, 21 amžiuje. Žaidėjui teks pabuvoti karščiausiose pasaulio konfliktų vietose: Kolumbijoje, Egipte, Irane, Čečėnijoje ir t.t. Kas šitame žaidime labiausiai išskyrė iš praeitų dalių, tai, jog atsirado padori siužetinė linija. Aišku, neapseita istorijoje be tam tikrų siužeto vingių, kai kurių būdingų kariniams-veiksmo filmams stereotipų. Valdymas labai patogus, ginklų įvairovė tikrai didesnė negu ankstesnėse dalyse. Asmeniškai tiems, kurie dar nežaidė ši to žaidimo, drąsiai rekomenduoju.
Skaityti komentarą
matrix January 15 2017 21:57:16
Sniper Ghost Warrior - yra pirmasis didesnio biudžeto kūrėjų darbas iš lenkų studijos "City Interactive". Ši studija iki tol buvo pagarsėjusi leisdama didelio spektro ir įvairaus žanro žaidimus, kurie pasižymėdavo savo monotoniškumu, visiškai neįtraukiančiu gameplay'umi bei kvailu dirbtiniu intelektu. Žodžiu, kiekybės rodiklis nurungiantis visais aspektais kokybės matą žaidimuose, kurios net su žiburiu nerasi. Ar pirmas didelio biudžeto projektas pasisekė ir išsiskyrė labiau negu buvusieji studijos išleisti žaidimai? Norėčiau, kad atsakymas būtų teigiamas, bet deja, ne. Žaidimas gavosi toks prisvilęs blynas, kad jaučiamas degėsio skonis burnoje neleidžia atrasti tikrų blynų skonio-šiuo atveju žaidimo gameplay.
Kvailas ir stipriai užkeltas dirbtinis intelektas, misijos neįdomios, žaidimo ginklų garsai tokie "cheap", kad net nežinau kaip ir paaiškinti. Jei nesat žaidimams išrankus, arba tai jūsų pirmas žaidimas gal ir nebus blogas kaip atrodo, tačiau išrankesniems žaidėjams šio žaidimo net nesiūlyčiau. Žaidimas savo istorija jaučiasi, kad nori taikytis į panašaus action-shooter žanro žaidimus, kaip "Call of duty", tačiau jam ir čia nepavyksta. Jei norit pabūti snaiperiais, geriau rinkitės "Sniper elite" seriją. Anoji serija bent padoresnė, negu šita.
Skaityti komentarą
matrix January 15 2017 17:07:41
Žaidimas, išleistas 2004 metais, išskyrė iš kitų žaidimų didžiule laisve, savo gameplay'umi bei turbūt labiausiai savo grafika. Nebe reikalo, savo tų laikų puikia grafika, didelių vietovių, kraštovaizdžių atvaizdavimu, žaidimas buvo išleistas tik ant PC. Jau tai daug ką pasako, kad to meto konsolėms šio žaidimo grafika, pasaulio elementų atvaizdavimas nebuvo įkandamas. Beje, šio žaidimo pradiniai kūrėjai buvo "Crytek" studija. Studija, kuri vėliau į dienos šviesą išleido tai pat grafiškai puikiai atrodantį "Crysis". Greičiausiai jei ne "FarCry" žaidimo sėkmė, turbūt "Crysis" nebūtų atsidūręs žaidėjų įrenginiuose.
Skaityti komentarą
matrix January 15 2017 16:37:07
Trečioji žaidimų serijos "Conflict" dalis. Visa žaidimo mechanika, valdymas paremtas praeitomis dalimis. Kalbant detaliau apie šią dalį, į galvą ateina dvejopos mintys: žaidimas lyg ir norisi būti įdomus, bet tuo pačiu jis yra savotiška kančia žaidėjui. Kas labiausia užkliūna, tai nesibaigiantys priešų pulkai. Jau atrodo išvalei teritoriją, priešai ima ir iš kažkur stebuklingai atsiduria: ar tai žaidėjui už nugaros, ar iš tankiai apaugusių džiunglių, ar iš kokio šabakštyno. Aš suprantu, kad galbūt kūrėjai žaidėjui nori perteikti būtent tą karo dvasią, kurią amerikiečių kariai išgyveno Vietnamo konflikto metu: tu, būdamas kariu, esi bejėgis, priešų skaičius viršija pačių amerikiečių kareivių gretas, vietomis vietnamiečiai pralenkia amerikiečius karine galia. Tačiau tai žaidėjui yra kančia, o nemaloni interakcija su žaidimu. Asmeniškai ši dalis iš išleistų trijų dalių yra pati blogiausia iš "Conflict" serijos.
Skaityti komentarą
matrix January 15 2017 02:36:30
Šis žaidimas kaip ir jo pirmtakas seka tomis pačiomis pėdomis turinio prasme. Kažkokių naujų vėjų kūrėjai nusprendė neįpūsti šiai daliai, gal dėl savo riboto biudžeto, o gal dėl to, kad ta pati žaidimo formulė puikiai veikia. Aišku, ištaisytos kai kurios klaidos, buvusios pirmoje žaidimo dalyje: susišaudymas ne toks "apkrautas", AI sklandžiau veikia. Taip pat, žaidimo lygių sunkumas šiek tiek pakeltas. Pirmos dalies fanai neturėtų nusivilti šiuo tęsiniu.
Skaityti komentarą
matrix January 15 2017 02:21:17
Tai vienas iš tų old-school'inių žaidimų, kuris neabejotinai daugumai gamer'ių sukelia šiltus prisiminimus iki šios dienos. Šis žaidimas paprastas kaip dvi kapeikos: dideli map'ai, skirtingos lokacijos, įvairios ir neatsibostančios misijos. Taip, gal valdymas nėra pats patogiausias vaikštant ir šaudant uždarose patalpose misijų metu, bet pakenčiamas. Užtat viską atperka paprastų paprasčiausias gameplay. Galbūt jis prideda savotiško šarmo žaidimo atmosferai. Ne collectibles rinkimas, achievement'ų ar bonusų gavimas svarbiausia (dažniausiai jie beverčiai, bet ne visose žaidimuose), o žaidimo vidinė mechanika, jos elementai, sąlytis užsimezgęs tarp žaidėjo bei pramogos formos - žaidimo. Dėl to šis žaidimas ir yra savo paprastumu įdomus.
Skaityti komentarą
matrix January 14 2017 19:18:18
Gintaxai, atnaujink linkus.
Skaityti komentarą
matrix January 14 2017 19:05:50
Gintaxai, galėtum įkelti kitą torentą/us? Šitas torentas sveria tik 1,59 GB. Nors pats žaidimas sveria suinstaliuotas ~13-14 GB. Jei nerasi normalaus torento, įkelk tada žaidimą suskaidytą į partus blogiausiu atveju.
Skaityti komentarą
matrix April 19 2014 13:42:49
Sutvarkykit visa ikelta zaidima: linkus, torenta, paveikslelius.
Skaityti komentarą
matrix April 19 2014 13:42:25
Sutvarkykit visa ikelta zaidima: linkus, torenta, paveikslelius.
Skaityti komentarą
matrix April 19 2014 13:40:50
Sutvarkykit visa ikelta zaidima: linkus, torenta, paveikslelius.
Skaityti komentarą
matrix June 13 2013 22:21:48
Atnaujinkit nuorodas!
Skaityti komentarą
matrix February 12 2013 21:18:33
IGN verdiktas 4,5 balo. O tiek daug tikėjausi iš "Gearbox'o"...
Skaityti komentarą
matrix February 12 2013 21:07:20
Kaip manot ar vertas dėmesio žaidimas? Kiek skaičiau internete, tai nekokie atsiliepimai...
Skaityti komentarą
matrix January 06 2013 17:29:35
Atnaujinkit nuorodą - Update 2-SKIDROW. Neveikia!!!
Skaityti komentarą
matrix September 26 2012 22:37:08
Toxas, jei gali prasitrink savo PM'e žinutes, reiktų tavo pagalbos. :)
Skaityti komentarą
matrix August 01 2012 11:07:44
įdėkit šitą žaidimą - http://www.google...mp;bih=881. Bandžiau rašyti žaidimo orginalų pavadinimą, bet kažkodėl hieroglifus rodo, turbut, nes žaidimo pav. rusų kalba.

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix July 20 2012 13:46:39
Įdėkit šią nuorodą prie siuntimosi linkų - http://www.failai...NE.rar.htm
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:13:20
įdėkit "Vampire Moon: The Mystery of the Hidden Sun"

Tik ant konsolių.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:10:42
įdėkit "The Mystery of the Mary Celeste"

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:10:08
įdėkit "Sushi Academy"

Tik ant konsolių.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:08:28
įdėkit "Logic Machines"

Tik ant konsolių.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:07:37
įdėkit "Jewels of the Tropical Lost Island"

Tik ant konsolių.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:05:46
įdėkit "Hidden Target (The Protector in North America)"

Nuorodos nerastos.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:03:00
įdėkit "Crime Lab: Body of Evidence"

Tik ant konsolių.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:02:02
įdėkit "Combat Wings" (pirmąją dalį)

Pateik puslapį su žaidimo aprašymu.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 18:00:27
įdėkit "Code of Honor: Compilation"

Nuorodos nerastos.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 17:59:39
įdėkit visas dalis "Chronicles of Mystery"

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 17:58:50
įdėkit "Chicken Riot"

Tik ant konsolių.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 17:58:17
įdėkit "Brain College: Ancient Quest of Saqqarah"

http://www.gameri...dmore=3464
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 17:53:13
įdėkit visas dalis "Art of Murder"

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix July 10 2012 09:46:38
įdėkit "King of the Road"

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix June 11 2012 18:14:21
Kodėl niekas neatkreipia dėmesio? Kur administracija?
Skaityti komentarą
matrix June 07 2012 21:56:57
Įdėkit normalų torentą, kad parsisiuntus žaidimą būtų failas ne archyvas, o iso failiukas. (virtualus diskas). Ir beje, sutvarkykit visas nuorodas, nes niekas neveikia.
Skaityti komentarą
matrix June 06 2012 13:17:55
Kokie reikalavimai?
Skaityti komentarą
matrix May 06 2012 18:15:46
Būtų puiku pamatyti daugiau Pavelo apžvalgų :)
Skaityti komentarą
matrix April 08 2012 15:39:13
Pakeiskit neveikiančią nuorodą į veikiančią - http://www.failai...na.rar.htm
Skaityti komentarą
matrix April 05 2012 11:27:13
Ko čia prikibai, parašiau ant "bajerio", o jau iškart išvadinai...
Skaityti komentarą
matrix January 15 2012 20:53:08
Manes mokykloj irgi niekas nemokė keiktis :D
Skaityti komentarą
matrix December 17 2011 17:08:57
Čia neįsivėlė kokia nors klaida su reikalavimais, kalbant apie vaizdo plokštę? GeForce GTX 590 / AMD Radeon HD 6970 kainuoja labai brangiai - virš 2000 lt. Ką jau kalbėti viską bendrai sudėjus: procesorių, ram ir t.t.
Skaityti komentarą
matrix December 16 2011 20:05:15
Keiskit torentą, nes neveikia...
Skaityti komentarą
matrix December 03 2011 21:56:45
;D Gyvenime visada visko būna, nusmukimų, pakilimų, kitaip jis nebūtų įdomus :)
Skaityti komentarą
matrix December 03 2011 21:28:04
:D O iš rimtųjų. Sprendžiant iš to, kad puikiai rašai apžvalgas, iš lietuvių tikriausiai turi tikrai gerą pažymį.:)
Skaityti komentarą
matrix December 03 2011 21:19:05
Čia gal ne į temą, bet kiek iš lietuvių kalbos turi, The?
Skaityti komentarą
matrix November 07 2011 20:44:16
Įdėkit Barmelėjus grįžta / Naujasis Barmalėjus, tikrai yra, nes mačiau torentuose.:)

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix October 17 2011 16:58:06
Įdėkit Skylanders Spyro's Adventure

Žaidimo nuorodos nerastos.
Skaityti komentarą
matrix September 23 2011 14:30:41
Įdėkit "Tanker Truck Simulator"

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix August 27 2011 21:22:14
Aš irgi norėčiau, kad vėl jis prisikeltų, nes neblogas tinklalapis buvo :)
Skaityti komentarą
matrix August 05 2011 18:42:41
Kiek ieškojau gamery žaidimų su šaškėm, tai neradau. Įdėkit bet kokių žaidimų su šaškėm.

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix July 28 2011 22:02:15
Protingas žmogus :)
Skaityti komentarą
matrix July 28 2011 19:53:00
įdėkit "Darkest hour"

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix July 11 2011 19:55:16
Kokie reikalavimai?
Skaityti komentarą
matrix June 29 2011 21:01:27
O kas apžvalgą kūrė? Tikriausiai The :)?
Skaityti komentarą
matrix June 11 2011 20:37:13
Šita žaidimo nuoroda - neteisinga, kitaip sakant su jo nesusieta. Pats žaidimas užima beveik 30 Mb. Štai tikroji nuoroda - http://www.failai...na.rar.htm. P.S. tikiuosi Gintaxai pakeisi į tikrąją.
Skaityti komentarą
matrix June 03 2011 18:47:28
Iš pradžių pagalvojau, kad įkėlėt "Call of duty: finest hour" tad labai apsidžiaugiau, nes esu didelis "COD" fanas, bet pasirodo čia modifikacija. Gal galėtumėte mestelti daugiau nuorodų, na būtų puiku jei įkeltumėte į failai.lt, pažiūrėčiau ar ko vertas šis mod'as :)
Skaityti komentarą
matrix May 28 2011 15:15:37
įdėkit visas Marine Sharpshooter IV dalis

Neįdėtų dalių nėra.


Kodėl rašai, kad jokių dalių nėra? O tai kas čia - http://www.city-i...e&m=45?

http://www.gameri...admore=247 ...
Skaityti komentarą
matrix May 28 2011 15:08:03
įdėkit America's Secret Operations: Close Conflict

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix May 28 2011 15:07:24
įdėkit Terrorist Takedown: Covert Operations

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix May 26 2011 21:07:33
įdėkit Pirate hunter

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix May 26 2011 21:05:30
įdėkit visas Marine Sharpshooter IV dalis

Neįdėtų dalių nėra.
Skaityti komentarą
matrix May 26 2011 20:58:17
įdėkit Battlestrike: Secret Weapons

http://www.gameri...dmore=3948
Skaityti komentarą
matrix May 26 2011 20:56:31
įdėkit visas America's Secret Operations dalis

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix May 26 2011 20:55:35
įdėkit Battlestrike: Call To Victory

http://www.gameri...dmore=4022
Skaityti komentarą
matrix May 24 2011 23:13:45
Kodėl visai neseniai pradėjot vis dažniau kelti žaidimo screenshot'us iš gamespot, o ne iš ign?
Skaityti komentarą
matrix May 11 2011 15:28:37
Negi toks reiklus šis žaidimas, kad ant recommended reikalavimų reikia turėti nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 vaizdo plokštę. Tai ką jau kalbėti, jei aš šį žaidimą norėčiau palošti ant DirectX 11 max grafikos...
Skaityti komentarą
matrix April 23 2011 14:11:20
Apie mani geri atsiliepimai arba nieko :D
Skaityti komentarą
matrix March 16 2011 13:39:36
Įdėkit "Assassin's Creed: Brotherhood", nes jau kaip ir išleistas.

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix March 13 2011 15:03:03
Gal čia RIP nuorodos, nes Free hard drive space: 1 GB, o nuorodose rašoma 146 MB. Kažkaip keistai atrodo...
Skaityti komentarą
matrix February 25 2011 14:50:32
Įdėkit torentą.
Skaityti komentarą
matrix February 12 2011 18:03:04
Sutvarkykit linkus, nes dauguma neveikia...
Skaityti komentarą
matrix January 30 2011 13:21:41
Pussy dumbass!!

What does it mean Judita? :D
Skaityti komentarą
matrix January 15 2011 20:20:32
įdėkit visas dalis žaidimo 18 Wheels of Steel

Kitų dalių nėra.
Skaityti komentarą
matrix December 30 2010 12:12:28
Neseniai buvau paprašęs idėti visas star wars dalis, bet negalėjot įdėti visas dalis "Star Wars Galaxies" dalis? Tai dabar prašau įdėti.

Tai online žaidimai, kurių be legalios kopijos nepažaisi.
Skaityti komentarą
matrix December 26 2010 23:16:36
idekit visas dalis star wars

Prašymas išpildytas
Skaityti komentarą
matrix December 13 2010 19:12:30
Čia papildymas pirmos dalies Aliens vs. Predator (1999)?
Skaityti komentarą
matrix December 13 2010 19:09:40
Gal kas nors žino ar veiktų šis žaidimas ant windows xp?
Skaityti komentarą
matrix December 04 2010 19:52:43
Idekit daugiau linku ir torenta
Skaityti komentarą
matrix December 03 2010 22:05:02
idekit normalų torentą, nes parsisiunčiau kai pradejau instaliuoti tai kazkokie hieroglifai, tai kiek supratau rusiskas yra zaidimas yra.
Skaityti komentarą
matrix November 11 2010 20:40:13
Sutvarkykit patį žaidimą ir nuorodas
Skaityti komentarą
matrix November 08 2010 20:55:40
O kur žaidimo reikalavimai, bent jau patį žaidimą galėtumėt sutvarkyti...
Skaityti komentarą
matrix October 31 2010 09:24:21
Sutvarkykit patį žaidimą ir jo nuorodas.
Skaityti komentarą
matrix October 30 2010 19:07:03
Anglų kalba nėra?
Skaityti komentarą
matrix October 13 2010 21:18:14
Tad keiskit reikalavimus ir neapgaudinėkit žmonių.
Skaityti komentarą
matrix October 13 2010 21:16:51
Šiaip oficialūs reikalavimai žaidimo:

Minimalūs reikalavimai:
Operacinė sistema – „Windows XP“ su SP3, „Windows Vista“ su SP2, „Windows 7“.
Procesorius – „Pentium D“, 3,2GHz / „Core 2 Duo“, 2,0GHz / „Athlon 64 X2“.
Darbinė atmintis – 2GB RAM.
Vaizdo korta – - „NVIDIA GeForce 7800 GT“ arba ATI X1900 (256 MB).
Vieta diske – 9GB.
„DirectX 9.0c’.

Rekomenduojami sisteminiai reikalavimai:
Operacinė sistema – „Windows Vista“ su SP2, „Windows 7″.
Procesorius – „QuadCore“ 2,0Ghz.
Darbinė atmintis – 2GB RAM+.
Vaizdo plokštė – “NVIDIA GeForce GTX260“ arba “ATI Radeon 4870“ (512 MB).
Vieta diske – 9GB.
„DirectX 10“.
Skaityti komentarą
matrix October 10 2010 13:18:23
Man irgi meta errora img36.imageshack.us/img36/7210/201010.png . Nors kompiuterio duomenys: Amd 3000+, 512 ram, x300 vaizdo plokstė.
Skaityti komentarą
matrix October 08 2010 21:11:33
As nepradedu veltis į "tavo" karus. Tiesiog sakau kaip yra. Negi dabar reiks del kiekvieno zaidimo nervintis, kad jis išleistas ant konsolių, o ne ant pc. Ne jau gi gyvenime svarbus, kažkokie kompiuteriniai žaidimai..?
Skaityti komentarą
matrix October 08 2010 21:04:10
Aš nežinau kuo jūs žmonės panikuojat, kad ta CAPCOM išleis žaidimus ant konsolių ar nebus ant pc. Manau jokio čia skirtumo, negi čia reiks dabar žudytis, kad nebus žaidimų ant pc. Paprasčiausiai manau jei esate užkietėjęs gameris, tai po galų nusipirkit KONSOLĘ. Mano atžvilgiu jau geriau žaisti žaidimus per konsolę, negu per pc!
Skaityti komentarą
matrix September 11 2010 16:56:13
Taigi virusas, ar nematai ką rašo...
Skaityti komentarą
matrix September 10 2010 19:54:25
Idekit veikiančia nuorodą, nes antivirusine meta lentele img25.imageshack.us/img25/9181/201009.png
Skaityti komentarą
matrix September 04 2010 20:11:08
idekit veikiancias nuorodas, nes daug nuorodu neveikia
Skaityti komentarą
matrix August 07 2010 21:33:30
O tai kur reikalavimai?
Skaityti komentarą
matrix August 07 2010 07:57:16
mestelkit daugiau linku ir torenta, beje sutvarkykit nuorodas, per mediafire yra rip
Skaityti komentarą
matrix July 28 2010 08:46:31
O tai tas torentas yra žaidimo ripas?
Skaityti komentarą
matrix July 27 2010 20:04:29
Ar kur idejot torenta, cia zaidimo ripas, nes kazkaip isduoda torento pavadinimas..?
Skaityti komentarą
matrix July 27 2010 08:27:46
Atnaujinkit nuorodas ir idekit torenta
Skaityti komentarą
matrix July 27 2010 08:26:38
jei rasit idekit megaupload nuorodu ir torenta.
Skaityti komentarą
matrix July 27 2010 08:24:29
Atnaujinkit nuorodas ir torenta.
Skaityti komentarą
matrix July 27 2010 08:15:25
Kokia reikia tureti vaizdo ploskte kad galeciau zaisti ant recom grafikos?
Skaityti komentarą
matrix July 27 2010 08:13:23
naikinkit sia nuoroda nes pradejus archyvuoti ir ivedus pass ismete lentele "! D:\Battlestrike.The.Siege.rar: CRC failed in the encrypted file Battlestrike.The.Siege\thesiege.bin (wrong password ?)" Beje idekit nauju linku ir torenta jei rasit.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2010 17:50:46
Ne, klausiu kaip man su kokia programa suzinot savo vaizdo plokstes modelio raiska. Ne aplam ai, o savo!!!
Skaityti komentarą
matrix July 10 2010 17:27:30
O gal zinai su kokia programa galima sužinoti kokia didziausia raiska palaiko mano vaizdo plokste?
Skaityti komentarą
matrix July 10 2010 16:29:46
O jai mano vaizdo plokste x550? Ar paveztu?
Skaityti komentarą
matrix July 10 2010 14:58:18
Ne taip supratai, turiu omeny kokia reikia tureti ati ar nvidia vaizdo plokstes modeli, kad galeciau palosti ant max grafikos.
Skaityti komentarą
matrix July 10 2010 14:53:17
Kokia reikia tureti ATI ar Nvidia vaizdo plokstę, kad palostum ant max grafikos?
Skaityti komentarą
matrix June 29 2010 17:15:24
jugi prasiau ideti kitas nuorodas, per ta rapida tos nuorodos chuinia veikia, isvis normaliai neisarchyvuoja :@
Skaityti komentarą
matrix June 28 2010 16:24:03
idekit daugiau nuorodu, naikinkit nuorodas per hotfile ir torenta
Skaityti komentarą
matrix June 26 2010 20:15:59
negalit įdėti normalų torentą anglų kalba, parsisiustas zaidimas rusu kalba, ffuiii...
Skaityti komentarą
matrix June 26 2010 12:44:41
atnaujinkit linkus ir idekti torenta, nes niekas cia neveikia
Skaityti komentarą
matrix January 06 2010 19:04:12
neveikia nei vieni linkai per rapida , dekit kitus
Skaityti komentarą
matrix December 29 2009 11:02:29
o šis žaidimas tinka windows xp?
Skaityti komentarą
matrix December 29 2009 10:48:19
kur žaidimo screensotai? sutvarkykit
Skaityti komentarą
matrix December 29 2009 10:47:30
normaliai sutvarkykyit žaidima, nei foto po nuorodom...
Skaityti komentarą
matrix December 10 2009 22:54:40
butu gerai kad prie sio zaidimo idetumet kodu.
Skaityti komentarą
matrix November 28 2009 11:07:36
cia rusu kalba?
Skaityti komentarą
matrix November 26 2009 20:35:56
visai nieko toks :)
Skaityti komentarą
matrix November 01 2009 17:52:55
Atrodo gerai pamodintas :)
Skaityti komentarą
matrix October 25 2009 20:08:58
va cia tai zaidimas, nuostabus. pagal reikalavimus tai grafika ledinė
Skaityti komentarą
matrix October 25 2009 20:07:08
pats tu nesamone, zaidziau ir tikrai geras zaidimas, tad jei nezinot ka rasyt patylekit :B
Skaityti komentarą
matrix October 25 2009 20:05:44
tokiems kaip jum niekas netinka, jei nieko neismanot tai patylekit :{]
Skaityti komentarą
matrix October 25 2009 17:38:53
grafika tikrai gera :O
Skaityti komentarą
matrix October 17 2009 17:09:13
kazkaip man su reikalavimais keistai 1 MB free hard drive space ???
Skaityti komentarą
matrix October 17 2009 17:07:14
jei ka cia sudetos visos sio zaidimo nuorodos yra ripai, nes pats žaidimas uzima 1,2 gb. tad idekit kitu nuorodu, ne rip
Skaityti komentarą
matrix October 17 2009 17:04:52
teko zaisti si žaidima, kam patinka simpsonų animacinis filmukas, tai turetu patikti ir žaidimas
Skaityti komentarą
matrix October 11 2009 20:59:07
teko si žaidimą žaisti, didelio įspūdžio man nepaliko kaip žaidimas
Skaityti komentarą
matrix October 10 2009 16:20:47
idekit kitus linkus, bet ne rip
Skaityti komentarą
matrix October 03 2009 14:11:05
Čia visi ideti sio žaidimo nuorodos yra ripai, nes nei garso nėra...Tai va prašyčiau idekit ne ripą
Skaityti komentarą
matrix October 03 2009 14:09:16
idekit ne rip, nes per rapida ir mediafire ripai ideti
Skaityti komentarą
matrix September 25 2009 17:22:46
tai cia tokie reikalvimai kaip cod 4, gal maniskis isves ant minimaliu reikalavimu:O
Skaityti komentarą
matrix September 14 2009 17:59:40
naikinit linkus per rapida visus ir rip. Ir jei galit idekit linkus per megaupload jei rasit.
Skaityti komentarą
matrix September 14 2009 17:58:16
naikinit linkus per rapida nes neveikia
Skaityti komentarą
matrix August 29 2009 10:22:29
Pastebėjau viena dalyka kuri turėtumet pakoreguoti. Daugelis narių, žaidimų prašymuose praso žaidimo kuris jau būna įdėtas gameris.lt. Tai va mano prašymas, patobulinti paieška, ten kut yra skiltis "Ieškoti", kurioje parašyta trys frazės: pavadinime ir žinutėje", "tik žinutėje", "tik pavadinime". Tai va norėčiau kur tas taskiukas yra ieškoti "tik žinutėje", persikeltų į "tik pavadinime". Manau visiems būtų lengviau ieškoti savo žaidimo.:)

Atsakymas
Šitą ir aš norėčiau padaryti, bet nesu programuotojas, nesuprantu php kalbos, todėl nežinau kur ką reiktų pakeist, kad būtų iškart nustatyta, kad ieškotų tik pavadinime. Ieškojau informacijos, bet tinkamos neradau.
Skaityti komentarą
Prisijungti


Dar ne narys?
Registruotis.


Šaukykla
Kad rašytum, turi prisijungti..

avatar
15/04/2024 20:50
5 EUR ir duodu

avatar
09/04/2024 22:39
dar negavau pakvietimo i linkomanija ot kokie jus

avatar
04/04/2024 16:12
Senai jau lankiausi, su praejusiom velykom :)

avatar
31/03/2024 17:47
Sveiki, sveikinu visus su šv. velykom :)

avatar
21/03/2024 15:12
Visi dalinami žaidimai yra legalūs steam platformai. Kas pirmas tas ir pasiima. O dėl konkursų tai jų bus. Gal net rytoj kokį paleisiu.

avatar
21/03/2024 15:03
Tos žaidimų dalybos yra nesąmonė. Tie raktai yra arba fake arba kažkoks botas sėdi ir pasiima. Konkursas, loterija ar kažkas tokio yra žymiai geriau. Niekada nesuprasiu tokių random dalybų. Sorry

avatar
17/03/2024 20:35
Čia svetainėje nuo šiol žaidimai bus dalinami kiekvieną dieną.

avatar
07/03/2024 01:55
Sveiki, velniai, kokios forumo temos populiariausios čia? Apie viską tik sita? Kad šviežios būtų

avatar
04/03/2024 20:07
Ką manot apie Žaidimų dalybos ULTRA!?

avatar
01/03/2024 00:59
zjbs nieks neduoda

Skaitliukas:

MAIN-FOOTER
Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2024 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under >GNU Affero GPL v3.

FS22 Maps fs22 mods ket bilietai GTA6 Mods Farming Simulator 22 Mods ETS 2 mods ETS2 mods Farming Simulator 2019 Mods FS22 mods FS 22 mods Farming Simulator 22 mods
Euro truck simulator 2 mods American truck simulator mods American Truck Simulator Mod FS22 PC Mods FS22 Mod Cities Skylines 2 mods Original CS 1.6 Game Setup Files, CS 1.6 Download, free cs 1.6 install
Cities Skylines 2 Mods American Truck Simulator Mods Sims 4 Mods FS22 Mods GTA 5 Mods CS 1.6 download