📰 Naujienos 💬 Forumas 👤 Prisijungti ✏️ Registruotis
Multiplayer ar Singleplayer?
12 žinutės · 2,876 peržiūros
🕐 2013-11-25 23:26 #1
Sveiki, noriu pasiteirauti... ar tiesa kad zaidimo MP rezimo reikalvimai biski didesni nei SP? pvz jei BF4 SP and high nelagina, tj MP gal biskiuka palagins? manau tj gali but del to kad daug zaideju serveryje yra ir kompas biski daugiau dirba , ar ne tiesa?
🕐 2013-11-26 14:47 #2
tiesa...
🕐 2013-11-26 14:55 #3
Taip mp daugiau rija...
🕐 2013-11-26 15:01 #4
Žiūrint koks žaidimas... Pagal viską SP turėtų daugiau ryt, nes visi AI ir panašus dalykai naudojami.. Man pvz Arma3 SP MAX 15-20 FPS, o žaidžiant kokį Domination kur ~40 žmonių, laisvai ant max galėjau žaist.
🕐 2013-11-26 15:37 #5
Specs dažniausiai išsilygina, nes ant sp reikia tuos scripted sequences būt paruošus, o jie daug fps nuima. Taip pat AI ir dažniausiai didelė mapo dalis būna palaikoma užloadinus. O mp visada vienas žemėlapis ir tavo kompiuteriui jokių AI nereik kurti. Taip pat retas atvejis kai koks bokštas nugriūva. Tai šiaip išsilygina arba SP daugiau ima.
🕐 2013-11-26 16:12 #6
R0x0y parašė:
Specs dažniausiai išsilygina, nes ant sp reikia tuos scripted sequences būt paruošus, o jie daug fps nuima. Taip pat AI ir dažniausiai didelė mapo dalis būna palaikoma užloadinus. O mp visada vienas žemėlapis ir tavo kompiuteriui jokių AI nereik kurti. Taip pat retas atvejis kai koks bokštas nugriūva. Tai šiaip išsilygina arba SP daugiau ima.


Bet siaip tai del zmoniu kiekio gali laginti
🕐 2013-11-26 17:34 #7
GamingMaster parašė:
[quote]R0x0y parašė:
Specs dažniausiai išsilygina, nes ant sp reikia tuos scripted sequences būt paruošus, o jie daug fps nuima. Taip pat AI ir dažniausiai didelė mapo dalis būna palaikoma užloadinus. O mp visada vienas žemėlapis ir tavo kompiuteriui jokių AI nereik kurti. Taip pat retas atvejis kai koks bokštas nugriūva. Tai šiaip išsilygina arba SP daugiau ima.


Bet siaip tai del zmoniu kiekio gali laginti[/quote]

Ir seip + pingai connections n stuff...
🕐 2013-11-26 18:01 #8
Deivis parašė:
[quote]9R33D parašė:
Bet siaip tai del zmoniu kiekio gali
laginti


siaip + iai[/quote]

Tu baigsi kabinetis? Lietuviu kalbos mokytoju dirbsi?
🕐 2013-11-26 18:03 #9
ant sp daugiau kompas resu rija
ant mp daugiau intikas resu rija ir jeigu ant sp eina losti max o and mp lagina tai cia pingas ir intiko kalte nes gal toli serveris arba levas tavo intikas
🕐 2013-11-26 18:13 #10
9R33D parašė:
[quote]GamingMaster parašė:
[quote]R0x0y parašė:
Specs dažniausiai išsilygina, nes ant sp reikia tuos scripted sequences būt paruošus, o jie daug fps nuima. Taip pat AI ir dažniausiai didelė mapo dalis būna palaikoma užloadinus. O mp visada vienas žemėlapis ir tavo kompiuteriui jokių AI nereik kurti. Taip pat retas atvejis kai koks bokštas nugriūva. Tai šiaip išsilygina arba SP daugiau ima.


Bet siaip tai del zmoniu kiekio gali laginti[/quote]

Ir seip + pingai connections n stuff...[/quote]
Palaikyti visus connections ima kelis kart mažiau resursu nei palaikyti tokį pat skaičių AI.
🕐 2013-11-26 22:56 #11
SP daugiau užima vietos ir surija resursų. Vien AI (suplanuotos ar neplanuotos) daromos nesąmonės daug reikalauja iš PC + map'ų krovimas reikalauja greičio.
🕐 2013-11-27 01:27 #12
Deivis parašė:
[quote]ponasvelnes parašė:
ant sp daugiau kompas resu rija
ant mp daugiau intikas resu rija ir jeigu ant sp eina losti max o and mp lagina tai cia pingas ir intiko kalte nes gal toli serveris arba levas tavo intikas


Dėl interneto tavo ping bus didelis, bet tai neįtakos kitų žaidėjų ping.
Jei prastas serveris- tai įtakoja visų ping'ams.[/quote]

aciu kad pasakiai ka as katik pasakiau
ir serveris jeigu pvz yra kokoi amerikoi tai lietuviems dauguma gali laginti nes per toli servas o dauguma kitu amerikieciu nieko nelagins
Atsakyti gali tik prisijungę nariai. Prisijungti