Trisdešimt penktasis konkursas
Išrinkti nugalėtojus buvo sunku, nes perskaičiau daug gerų aprašymų tikrai vertų prizo, bet yra tik 8 prizai, taigi, nenusiminkite kas nepatekote tarp laimėtojų.
Laimėtojai:
Wololo - Cave Story+
deivis88 - How to Survive - Storm Warning Edition
NoScope - Thomas Was Alone
legius400 - MANOS: The Hands of Fate Director's Cut
Laurynas - Guacamelee! Gold Edition
getcrazy - Dustforce
xkristukasx5 - Puzzle Bots
CountedIowa44 - VVVVVV
Kas pirmas paprašys, to ir žaidimas. Norimo žaidimo prašykite asmenine žinute man (Gintaxas).







Jei buvo tokių kas laukė, tai sulaukė 35 konkurso! Šį kart konkursas nesudėtingas: turite aprašyti savo mėgstamiausia žaidimą (Koks tai žaidimas?, trumpas aprašymas, kodėl patinka?, ar rekomenduotumėt kitiems?). Aštuoni geriausiai ir išsamiausiai aprašę žaidimą gaus po prizą. Aprašymus rašykite šio konkurso komentaruose. Konkursas vyks iki šeštadienio (24 d.) vakaro. Sėmės!
Išrinkti nugalėtojus buvo sunku, nes perskaičiau daug gerų aprašymų tikrai vertų prizo, bet yra tik 8 prizai, taigi, nenusiminkite kas nepatekote tarp laimėtojų.
Laimėtojai:
Wololo - Cave Story+
deivis88 - How to Survive - Storm Warning Edition
NoScope - Thomas Was Alone
legius400 - MANOS: The Hands of Fate Director's Cut
Laurynas - Guacamelee! Gold Edition
getcrazy - Dustforce
xkristukasx5 - Puzzle Bots
CountedIowa44 - VVVVVV
Kas pirmas paprašys, to ir žaidimas. Norimo žaidimo prašykite asmenine žinute man (Gintaxas).







Jei buvo tokių kas laukė, tai sulaukė 35 konkurso! Šį kart konkursas nesudėtingas: turite aprašyti savo mėgstamiausia žaidimą (Koks tai žaidimas?, trumpas aprašymas, kodėl patinka?, ar rekomenduotumėt kitiems?). Aštuoni geriausiai ir išsamiausiai aprašę žaidimą gaus po prizą. Aprašymus rašykite šio konkurso komentaruose. Konkursas vyks iki šeštadienio (24 d.) vakaro. Sėmės!

Taigi, iš aprašymo jau ir taip aišku, kad rekomenduoju :))))
Ir pats žaidimas labai pigus :)
Mano favoritas - ne koks CoD, BF ar kitoks ubi-bevertis-šū|)as. Tai auksarankių Valve darbas - Half-Life 2. Tai yra tęsinys iš pirmosios Half-Life dalies.
2-sios dalies pradžia: G-Man(kitaip žinomas kaip gubernatorius) atsiunčia į ateitį Gordoną Freemaną, Black Mesa inžinierių, kuris sukėlė chaosą laboratorijoje ir išgelbėjo pasaulį nuo visiškos betvarkės. Aplinkui - kombainai(ne, tai ne žemės ūkio technologijų mašina ar virtuviniai kombainai. Tai - pavaldiniai, kurie tarnauja Administratoriui 1), vargšai, nuskriausti ir pavargę nuo šios betvarkės, apleisti pastatai, masinės kratos. Taigi, neiškentęs Gordonas, ima tuoj pat tvarkyti Miestą-17, gelbėti žmones ir nuversti vadovą.
Kodėl man šis žaidimas patinka? Nes tai yra mokantis žaidimas. Žaidimas, kuris moko, kad reikia kovoti kooperatyviai, nepasiduoti, gelbėti savus, kad ir kas benutiktų. Istorija - fantastiška. Taip pat šiame žaidime jums reikės pasukti smegeninę, nes yra galvosukių, kaip pereiti tam tikrus spąstus, praėjimus.
Rekomenduoju šį žaidimą, nes tai nėra paprastas žaidimas. Tai - auksas.
Senasis gerasis Dead Rising 2 labai smarkiai įsiminė , nors ir Capcom stiliaus , arcade lygio žaidimas. Labai įsiminė žudymo būdai bei Capcom stiliaus durnavojimas. Dalyvaujame projekte - TIR , kuriame kaip kokioje gladiatorių arenoje - turime žudyti zombius , o už tai mums moka gerus pinigus , tačiau po pasirodymo einant pasiimt tai kas svarbu , pastate nuaidi sprogimas , pasipila krūva zombių ir *bam* kyla sumaištis per kurią išdvesia krūva žmonių. Skubom sužinoję bėgam į bunkerį ir suspėjam paskutinę minutę. Atvykę sužinome , kad bunkeryje visiška š*kna , nes trūksta būtiniausių dalykų , o aplink mus trinasi krūva verksnių bobų bei ksenofobas apsauginis , kuris galėtų nušaut bet kurį iš mūsų , tačiau mums kažkokia draugiška ryža merga padedama rast prieigą į miestą. Nuo pat pradžių mums atviras miestas , bet mums koją kiša laiko trūkumas (72 valandos visai veiklai) , misijos ir jų lygiai skirstomi bylomis bei yra priklausomybė nuo Zombrexo. Dar pamiršau paminėti , kad mes esame neteisingai apkaltinamas , jog sukėlėme sumaištį lošimų mieste ir , kad į laisvę paleidome zombius , todėl mums reikia iki pat galo žaidimo įrodyt , kad esame nekaltas dėl to mūsų daugelis nekenčia. Labiausiai patiko žaidime prasinešt su combo weapons , kuriuos galima pasidaryti bet kuriame darbo kambaryje iš 2 ar daugiau komponentų (pvz. vikingų kirvį - Defiller , kurį galima pasidaryti iš kirvio ir kuvaldos arba Lightsaber - iš briliantų ir prožektoriaus) ir , kad yra lygių kėlimasis viso žaidimo metu (jų yra ~50) , dėl kurio gerėja mūsų savybės - didėja bėgimo greitis , jėga , (magiškai) didėja inventoriaus talpa , atsiranda daugiau combo moves. Yra dar žmonių gelbėjimas už kurį gaunam XP ir kitų bonusų , bet jis labai užknisa , nes žmonės turi skirtingus reikalavimus (pvz. merga neis į bunkerį , jei neneši jos iki ten ant kupros nuogas). Dar labai patiko psichopatai ir jų žudymas. Kai kurie to nusipelno , o likusių šiek tiek gaila , nes jiems nepasisekė ir dėl to jie atsidūrė lūžio taške. Jie išsidėstę viso žaidimo metu , skirtingose vietose , skirtingu laiku ir dėl skirtingų priežasčių pvz. paleistuvis Rendis bažnyčioje bando tuoktis su jau kažin kelinta žmona , nes nenori mirti nep*sęs arba krūva kaimiečių "valo Ameriką" nuo kitų žmonių , žudydami praeivius. Už jų žudymą taip pat gauname XP , o kai kurie iš jų yra glaudžiai susiję su istorija , todėl yra privaloma kautis su bent puse jų.
Šitas žaidimas gerai išmokė mane: perdėtai nepasitikėt moterimis , daryt kas patinka , negyvent Amerikoje , nepirkt saldainių iš nepažįstamo dėdės , ai ir dar , kad paštininkai nėra geri žmonės.
Atradęs kur buvo paslėpus CD ir žaisdavau kai nematydavo,taip ir perėjau,gražinau draugui diską.Dar turiu nupieštą cover'į iš tų laikų.Prieš pora metų parsisiunčiau prisiminti ir perėjau per kokias 5-ias dienas,kai anksčiau reikėjo kelių mėnesių.Šią vasarą tas draugas kuris prieš ~6 metus buvo paskolinęs tą diską pasiūlė jį nusipirkti prieš jam išsikraustant.Nusipirkau jį ir dar kelis žaidimus už 2 eurus.Taigi,šis žaidimas tais laikais man reiškė tikrai daug,ir nei kiek nesigailiu iššvaistyto laiko,rekomenduoju visiem.
Mano prieš ~6-7 metus pieštas ''ale'' cover'is:
[url]http://www.part.lt/img/13c65d53a68a444f3d52acaf979f9157416.jpg[/url] Atsiprašau dėl kokybės,apšvietimas nekoks :D
Buvusio klasioko parduotas ir paskolintas žaidimas:
[url]http://www.part.lt/img/f4169cb419dd1072c7ae5d93515cb541201.jpg[/url]
Tai puikus lenktynių žaidimas su:
• didele trasų įvairove,
• neįtikėtinais šuoliais,
• neribotais drift'o sugebėjimais,
• ekstremaliais greičio pojūčiais
• smagiu laiko praleidimu
• ir didele tiuningo įvairove.
TrackMania² Canyon - žaidimas numeris 1 mano Steam žaidimų bibliotekoje. Pražaista 897 valandos ir vis dar šis skaičius didėja!
Steam drauguose turiu api 15-20 lietuvių, kurie šį žaidimą žaidžia kartu su manim, ir toks skaičius visai neblogas!
Grafika
Žaidimas spindi grafikos požiūriu. Tvirtas 10 balų! Trasos atrodo neįtikėtinai realistiškai. Automobiliai- taip po gi realistiškumu žavi, ypač kai jie apdaužyti. Važiuojant greitai- vaizdas pakankamai stabilus, niekas nesilieja- viskas atrodo awesome.
Valdymas
Valdymu požiūriu, TrackMania² Canyon geriausias iš savo TrackMania² žaidimų serijos. Automobilis puikiai paklūsta ir su klaviatūra, ir su vairu ir su džiostiku. Tai vienas geriausių drift lenktyninių žaidimų, kuriuos kada nors man teko žaisti.
Drift'as toks neįtikėtinas, kad posukiuose važiuojant visu greičiu- tu pasijunti kaip tikras lenktyninkas ir adrenalinas kaupte kaupiasi!
Žaidimas turi patogų meniu išdėstymą- viskas randama paprastai. Yra patogus Audio ir Muzikos koregavimas.
Stabilus automobilio valdymas po neįtikėtino šuolio, kraują kaitinantis drift'as ir svylančios padangos- štai ko reikia tikram lenktynininkui.
Tiuningas
TrackMania² Canyon leidžia žaidėjams tiuninguoti beveik viską: nuo paprasto spalvoto nick'o, iki automobilių ir trasų.
Galima sukurti bet kokią trasą ir išbandyti ją pačiam, arba įdėti jau sukurtą serverį.
Automobilių tiuningas gan plataus tipo! Galima naudoti bet kokį skin'ą iš bet kokios TrackMania² serijos.
Galima iš interneto atsisiųsti bet kokio automobilio modelį ir juo važinėtis. Tą modelį matys visi serveryje žaidžiantys žaidėjai.
Galima keisti automobilių spalvas arba užsidėti savo šalies vėliavą.
Kitaip tariant, TrackMania² Canyon suteikia žaidėjams gan dideles tiuningo galimybes.
Žaidimo stilius
Neįtikėtini šuoliai, įdomios ir įspūdingos trasos bei ekstremalus greitis- tokie dalykai padaro TrackMania² Canyon vertu dėmesio ir įdomiu lenktynių žaidimu!
Žaidime yra labai daug ir įvairių trasų, kurios kiekvienas lenktynes tik pagyvina ir paįvairina.
Net žaidžiant vienam (solo) ir bandant trasas- žaidimas įtraukia nuo pirmų minučių. Kaip ir kiekvienoje TrackMania² dalyje, taip ir čia yra trys medaliai: bronza, sidabras ir auksas, kurie duodami už laiką, per kurį įveikiama trasa.
Žaidimas nuostabus ir tuo, kad žaidėjai gali ne tik mėgautis juo, bet ir pabandyti tobulėti- rinkti taškus, ir pabandyti patekti ne tik į savo šalies, bet ir į Europos ar net viso pasaulio geriausiųjų top'us.
TrackMania² Canyon - rekomenduoju šį žaidimą visiems ekstrenalaus greičio, gero drift'o, neįtikėtinų šuolių, patogaus atomobilio valdymo mėgėjams!
Galima konkuruoti su draugais tarpusavyje, kuris kurį aplenks arba kuris greičiau įveiks trasą.
Tai linksmas ir įtraukiantis, pilnas adrenalino ir beprotiškų lenktynių, žaidimas, tiek mažam, tiek ir dideliam.
ScreenShots
Turint šį žaidimą Steam žaidimų bibliotekoje, yra puiki galimybė įamžinti gražias trasų arba įspūdingų šuolių akimirkas ir jomis pasidalinti su kitais.
Galutinis įvertinimas
Steam:
Positive (673)
Negative (69)
Asmeninis:
Grafika: 10/10
Valdymas su vairu: 10/10
Įdomumas: 9,5/10
Driftas: 10/10
Veiksmas vyksta Dunwall'e ([i]a.k.a tikrai ne steampunk Londone[/i]), kuriame siauteja "maras" plintantis per z1urkes. Pagrindinis veikejas, Corvo, sugrizta po keliones kurioje bande ieskoti pagalbos nuo sios siaubingos epidemijos. Taciau jo sugrizimas nesibaigia laimingai - "imperatore"/miesto valdove yra nuzudoma ir jos dukra pagrobiama per susitikima su Corvo (deja priesai naudodamiesi telekinetinem galiom, nesuteike malonumo 1v1 sword fight'e kuriame Corvo butu tikrai laimejas). Tai priveda prie to, kad Corvo yra apsmeiziamas valdoves nuzudymu, ir uzdaromas i kalejima. Taciau pasirodo, jis dar turi draugu, kurie netiki siuo smeiztu - jie jam padeda pabegti. Paskui, Corvo sapnuose aplanko Outsider'is, kuris jam suteikia tokiu paciu galiu, kaip ir jo uzpuolikams, ir tada viskas prasideda - Corvo bando susigrazinti valdoves dukteri, ir pasalinti/nudet zmones kurie nori jos mirties (ar seip yra blogi/jo smeizejai). Kaip jau supratote is to ir kilo zaidimo pavadinimas "[i]Dis[/i][b]honored[/b]". SPOILER ALERT - beto zaidime yra dviguba isdavyste - tie patys draugai kurie jam padejo, vos tik Corvo pasalino visas kliutis, atsuko jam nugara ir pabande pribaigti ji, aisku jiems to nepavyko padaryt...
Patiko del istorijos, kuri tikrai buvo idomi. Taipogi zaidime buvo justi laisve - galejai pasiekti savo tiksla ivairiais budais - galejai tiesiai zygiuoti ir zudyti visus kas pasitaiko, tarsi butum terminatorius, arba galejai kaip tikrai "assassin" prasmukti ir tyliai pasalinti kliutis, [b]arba [/b] gali pereiti visa zaidima kaip "[i]tikras[/i]" gerietis - nenudeti ne vieno zmogaus. Taip pat zaidima yra "super galios" kaip teleportacija, ar matymas per sienas kas buvo tikrai linksma (o juk zaidimai ir turi buti linksmi!!!). Beto pats pasaulis nuostabus, lyg ir medieval, bet lyg ir kazkokios technologijos yra, manau tai galima pavadinti steampunk world'u, kuris mane suzavejo.
Ar rekomenduociau kitiems? Zinoma, bet tikrai nebrukciau - jei nepatinka istorija ar i ja nesigilini, galbut patiks zaidimo teikiama laisve, ne? Veikejai? Ech 2015, ne tie metai... Tada manau "super galios" tikrai turetu sudominti, nors dbz visokiu jei prisiziureja na tai... Pakeres zaidimo pasaulis? Ne, vis dar ne tai? Na gaila, taciau vistiek nuosirdziai tikiuosi, kad zaidima isbandysite.
Šiaip Borderlands 2 nėra nepriekaištingas, jame pasitaiko ganėtinai nemažai programavimo klaidų. Jeigu reiktų išsirinkti žaidimą, kuris turėtų mažiausiai trūkumų, ko gero rinkčiausi The Witcher 3, bet Borderlands turi vieną pranašumą prieš raganių - jį galima žaisti vis iš naujo ir iš naujo, nes kiekvienas pagrindinis personažas savo darbą atlieka kitaip, nei kiti. Įdomu eksperimentuoti naudojant vis kitus veikėjus, sudarant vis kitokius įgūdžių medžius. Na ir DLC prideda žaidimui nemažai įvairovės. O ką jau bekalbėti ir apie daugelio žaidėjų režimą! Žaidimu galima mėgautis tiek vienam, tiek su trimis gerais draugais.
Jei vakarais po darbo ar mokyklos nėra ką veikti, o ir piniginė ne per storiausia, tikrai 100% galiu rekomenduoti Borderlands 2, nes per Steam išpardavimą jį galima pagriebti gan pigiai, o turinio žaidime užteks tikrai ilgam.
Niūrę rudens diena išsitraukiau šviežutėli diska iš nauju žaidimu kvepenčios dėžutės, ir įdedu į diskų skaitytuva. Nieko nelaukes paspaudžiu install, plaukiu kol instaliuos ir spaudžiu paleidėjije play. Nu ir tada pasigirsta ta legendinė melodija, kuria turbūt galima išgirsti tiek Oblivion tiek Skyrim žaidimuose (arba man tiesiog girdisi). Nu ir nieko nelaukes pradedu žaidima.
Po audringos nakties laive plaukenčiame iš Imperijos kaileimo pabundu ir prieš akis pamatau baugios išvaizdos bet ganėtinai draugiška tamsuji elfa kuris manes paklausė mano vardo ir nutildė prieš ateinant imperijos sargybinuij. Sargybinis yra visiškai priešingas elfuij ir išvaro mane ant denio. Pravėręs triumo duris išvydau spalvinga ir keisčiausių padarų, bei augalų, magiška Vvardenfell sala (kuri yra Morrowind provincijos dalis).
Pradėjas savo kelionę po magiška pasauli išvydau miestų kurie buvo pastatyti iš milžiniškų krabų griaučių, magų bokštus iš milžiniškų grybų, romos stiliaus miestus, jau išny*s rasės griuvėsius ir dauk ką kita.
Laikuij bėgant iš buvosio kalinio prilygstančiam vergui tapau gerbiamu bei mylimu dievu, visu frakciju vadovu
Štai tokia mano kelionė po TES: III Morrowind tikiuosi jums patiko.
mano megstamiausias zaidimas yr Call of duty. Black ops 2 nes jame isbandai daugybe ginklu pabuni ateityje ir praitije isbandai daugybe karines technikos kovoji pries vagius kurie pavoge valdymo pilta su kuriuo gali valdyti naujausia karine technika. babuni kelesiuo vaigmynise gali pats parinkti sprendima
O gi va. Mano mėgstamiausias žaidimas yra gothic 3. Jau nuo senu laik gothic ir gothic 2 buvo tuo laikotarpiu žaidiamiausi žaidimai.Bet kai pagaliau 2006 metais pasirodė gothic 3 privalejau jį išbandyti. Pirmiausiai išbandžiau demo versija ,kuria kiek ttik galėjau perėjau skersai, išilgai :D Demo žemėlapis buvo mažas vos vos kraštelis palyginus priš pilną žemėlapį. Įvygžiau visas misijas. O kai tai padariau tiesiog privalėjau atsisiųti pilną žaidimą. Tuo metu turėjau labai lėta interneta kuris siuntė max. 40kb/s taigi, beveik 3gb faila muvo atsisiusti nejuokas. Be po ilgu laukmo pastangu man pavyko. Aš nekantraudamas jį pradėjau žaisti. Buvau ant tiek užsivedęs ,kad kiekviena dieną parbėgęs iš mokyklos ,ssdavau prie kompo ir žaisdavau. Atsimenu žaidžiau ilgai, atkaliau kovojimo taktikų metodus. Nu ir kai galiausiai perėjau kažkoks keistas jausmas užplūdo. Tai va dabar papasakosiu apie patį žaidima. Aš dar jy prisėdu neturedamas ką veikti pažaisti :D Ir va ką galiu pasakyt. Žaidimas tikrai puikus. Nežinau kodėl kiti jo nemėgsta, sako: ''bugovas, pilnas bugų , neiišdirbtas žaidimas'' as pats per tokia ilgą žaidimo patirtį galiu pasakyt ,kad tiek ilgai žaisdamas adau vos tris bugus. O taip tai viskas man įtiko :D.Žaidime jūs esate karys, pasaulyje kuriame jūs kovosite yra pilna laukinių žvėrių , troliu. Yra urvų su visokiomis būtybėmis. Žaidime mirtis tyko už kiekvieno kampo. Žaidime pilna orkų kurieyra nelabai draugiski. Jūs žaidami turesit pasirinkti ar norite hashisu buti , orku ar kariu. Per daug čia visko ką papasakoti būtų galima, tokį žaidimą reikia išbandyti patiems. Ačiū už dėmesį, bent pabandžiau.
Žaidimas yra nuolatos atnaujinamas (Steam platformoje). Išleidžiami vis nauji žaidimui skirti DLC (papildymai), įvairios naujos misijos, įvairūs nauji ginklai, naujos kaukės ir kai kurie GamePlay patobulinimai- ir tai padaro žaidimą kas kart vis įdomesnį, kai žaidimo kūrėjai atsižvelgia į žaidėjų norus.
Payday 2 žaidime mes galime sutikti daugybę įvairių kaukių, kurios tik paįvairina kiekvieno žaidėjo fantaziją ir įvaizdį, plėšiant bankus arba vygdant tam tikras misijas.
Žaidimas turi didelį ginklų pasirinkimą, ir dar didesnį jų tiuningą. Galima ginklus tobulinti, kad šie padarytų kuo daugiau žalos, arba uždėti duslintuvą ir pritaikyti tyliam šaudymui.
Payday 2 - žaidimas stipriai skiriasi nuo jo pirmosios versijos. Grafikos varikliukas patiks kiekvienam, yra viskas aiškiai matoma ir pakankamai ryšku. Grafikai duočiau 10/10, geriau būti net ir negali.
Žaidimas turi labai daug savito grožio. Yra labai daug ir įvairių misijų bei žaidimo sunkumo lygiai, kurie šį produktą padaro kas kart vis domesnį ir vis labiau įtraukiantį.
Čia žaidėjai gali žaisti drauge kaip komanda ir bandyti suvienyti jėgas prieš policijos pajėgas, siekiant bendro tikslo - nepakliūti jiems į rankas arba bandyti visi drauge pulti banką, ir jį apiplėšti tyliai, policijai net neįtariant apie tai.
Valdymo požiūriu, Payday 2 yra pakankamai patogus ir tikslus. Perpratus žaidimo botus (policininkus ir praeivius, bei darbuotojus) žaidimas tampa saldus ir lengvas.
Kiekviena misija turi tam tikrą sunkumo lygį, kuris parodo žaidėjų įgūdžius.
Kiekviena misija turi dar papildomas kitas misijas, tarkim yra Rats darbelis, kuris turi net tris papildomas misijas savyje (pagaminti narkotikus, tada apsikeisti su vietos gauja ir pasiimti juos, nesusprogdinant autobuso ir nušaunant gaujos vadeivas, bei išsisukant nuo policijos gniaužtų.
Kiekviena misija duoda reputacijos taškų, kuriuos kaupiant, galima pasididinti savo žaidimo lygį ir kitiems žaidėjams parodyti, koks esi kietas.
Šį žaidimą rekomenduočiau tiems, kurie gali susirasti arba turi bendraminčių arba turi draugų, mėgstančių Payday 2. Būryje draugų žaidimas tampa linksmu ir įdomiu laiko praleidimu, gera laisvalaikio veikla. Payday 2 nėra labai sudėtingas, jis gan paprastas, todėl jo pagrindinę mintį greitai supras ir mažas, ir didelis.
Burnout Paradise: The Ultimate Box - bene ilgiausiai pražaistas lenktynių tipo žaidimas. 850 valandų Steam'e!
Šis žaidimas turi du rėžimus: galima žaisti vienam ir galima žaisti su draugais. Nesvarbu kokį stilių pasirinksi- žaidimas tave įtrauks nuo pirmos minutės!
Pradėkim nuo žaidimo pagrindinės minties- tai lenktynės, įdomios misijos ir įvairių automobilių išbandymai, dideliame mieste. Grafikos požiūriu- žaidimas yra super- 10/10.
Jeigu pasirinksi žaisti offline arba bandysi žaisti vienas, turėsi vygdyti paprastas misijas, už kurias gausi taškų ir tau bus atrakinti automobiliai bei DLC. Bet to daryti tikrai neverta- galima iš interneto atsisiųsti kodą- kuris viską atrakins, ir nuo čia prasideda tikras žaidimo įdomumas ir smagumas!! Daugybė skirtingų automobilių: nuo F1 bolidų iki policijos ar autobuso. Kiekvienas automobilis turi pliusų ir minusų. Vienas yra greitesnis tiesiojoje, o kitas letesnis, bet atsparesnis smūgiams.
Žaidimo valdymas yra pagirtinas. Tai tikrai ne laivų plaukimas, kas randama daugumoje žaidimų. Yra automobilių, kurie valdomi labai sunkiai, bet tai tik pagyvina žaidimo įdomumą!
Burnout Paradise: The Ultimate Box svarbiausias akcentas yra MP arba kitaip- žaidimas online su draugais. Šiame rėžime prabuvau apie 800 valandų. Ir man patiko_!!
Galima susigalvoti įvairių įšūkių-misijų-užduočių, pvž lenktynių per visą miestą tik su f1 bolidais arba 10 metrų šuolių arba 360 metrų drifto!! Įšūkių ir misijų yra šimtai- tad jie tikrai neatsibos ir užims draugus kelias valandas, kurios prabėgs akimirksniu.
O galima tiesiog nuvažiuoti kartu su draugais į atrakcionų aikštelę ir pažaisti gaudų- kas yra linksmiausias šio žaidimo elementas. Nok*- kai stipresnis automobilis tave "išjungia" kelioms sekundėms ;D
Rekomenduoju šį žaidimą visiems, kurie nori linksmai ir greitai pasivažinėti po miestą su įvairiausiais automobiliais arba su draugais linksmai pašėlioti, pašokinėti nuo stogų su autobusiukais arba pažaisti gaudų su policijos automobiliais arba F1 bolidais arba pakonkuruoti, kuris kurį pirmas "išjungs" ;D
Žaidime puikiai veikia mikrofonas ir chatas. Tad bendrauti bus patogu bet kokioje situacijoje.
Žaidimo valdymas tiek su klaviatura, tiek su vairu, tiek su džiuostiku yra 10 balų. Visi automobiliai paklus tavo valdymui.
Pirmojo asmens šaudyklių rinką užvaldžius Call of Duty ir Battlefield, Valve, po Counter-Strike : Source išleidimo prabėgus 8 metams, nusprendė į rinką paleisti stiprų minėtų žaidimų serijų konkurentą – Counter-Strike : Global Offensive.
Counter-Strike serija buvo kuriama išskirtinai asmeninių kompiuterių šeimininkams, ir netgi dabar senesnes žaidimo versijas (Counter-Strike 1.6 ar naujesnę – Source), žaidžia milijonai šaudyklių entuziastų visame pasaulyje, vyksta profesionalių elektroninio sporto žaidėjų kovos bei turnyrai. Counter-Strike galime vadinti netgi žaidimu, pakeitusiu daugelio žmonių požiūri į elektroninį sportą. Ir pagaliau Valve nusprendė išleisti pirmojo asmens šaudyklę, tiesdama rankas į milžiniškus pinigus kuriuos surenka Battlefield bei Call of Duty kūrėjai.Bet negalvokite, kad CSGO tikslas tik komercinis, jis kaip ir anksčiau suteiks didžiulį džiaugsmą šaudyklių mėgejams. O ir kainuoja gerokai mažiau nei panašios alternatyvos (legalią Counter-Strike : Global Offensive kopiją galima įsigyti už ~15 JAV dolerių.)
Visuotinis puolimas. Tas pats kas ir anksčiau
Counter-Strike arkliukas visada buvo įdomios kovos tarp teroristų ir specialiųjų karinių būrių, puikiai pažįstami kovų žemėlapiai bei visoms Counter-Strike dalims būdinga – mirus kitų žaidėjų žaidimo stebėjimas, bei ginklų ir įrangos pirkimas už pinigus gautus nužudžius priešus, laimėjus raundus ar susprogdinus-išminavus C4 sprogmenis. Visie šie dalykai išlaikyti ir Global Offensive dalyje.
Populiariausi žemėlapiai, išliko beveik nepakeitę savo struktūros. Taip, juose atsirado naujų objektų, neženklių pakeitimų, bet Dust, Inferno, Italy žemėlapiai liko tokie patys. Pačius žemėlapius, labiau patyrę žaidėjai pažįsta užmerktomis akimis, bandžiusiems ankstesnias Conter-Strike dalis jie bus nostalgija ir senųjų komandinių taktikų priminimas. Žemėlapiai nėra didžiuliai, todėl ilgiau išgyventi tikrai padėtų visų kampų ir užkampių žinojimas. Taip pat išliko ir Counter-Strike žemėlapiuose būdinga tyla, neatsargus greitas bėgimas, ginklų keitimas ar kulkos paleidimas ne į priešininką gali akiplėšiškai jus išduodi, ir visiškai pakeisti roundo eigą. Viskas ko reikia sėkmingam žaidimui Globan Offensive, taiklumo ir patirties. Čia konsolių savininkai ir susiduria su didžiausiomis problemomis : be taiklumo ar žaidimo supratimo bus labai sunku pasiekti gerų rezultatų žaidime ar atnešti komandai pergalių.
Visuotinis puolimas. Ko dar nematėme
Nors ir minėjau, kad Global Offensive nėra labai nutolęs nuo savo serijos šaknų, tačiau būtina paminėti ir vertas dėmesio naujoves : Demolition ir Arm Race. Panašūs režimai buvo panašūs ankstesniuose serijos „Gun-Game“ tipuose. Šie nauji žaidimo režimai gali būti puikūs mokytojai naujokams, kurie turės galimybė išbandyti ir „susidraugauti“ su dauguma žaidime pasitaikančių ginklų, nes sekantį ginklą gausime tik nužudę tam tikrą skaičių priešininkų. Demolition ir Arm Race suteiks šiektiek laiko apsiprasti su ginklų atatranka, pažinti žemėlapius ir komandinio žaidimo subtylumus.
Arm Race tarsi keičia įsisenėjusį Counter-Strike vardą, kaip lėtos šaudyklės atstovą. Arm Race režime žaidėjai galės atgimti po nužudymo (respawn), taigi žaidimas taps daug gyvesnis ir greitesnis. Deja iš oficialiai Valve kompanijos siūlomų žemėlapių, vos du pus pilnai pritaikyti šiems naujiems režimams. Žaidėjai vienu metu galės turėti tik vieną ginklą, ir galimybę jį pasikeisti suteiks tik puikus žaidimas ir negailestingas priešininkų žudymas. Naujesnieji žemėlapiai, nenuriedėjo toli nuo obels ir išlaikė tuos pačius serijai būdingus dalykus : nedideliais kovų plotais, laukais apsupti namai, kuriuose ir virs pagrindinė kova tarp blogiečių ir geriečių – teroristų ir policininkų.
Counter-Strike visada kuriama bendruomenės bendruomenei. Patys žaidėjai dažnai keisdavo „mod‘us“, prisitaikydavo jiems ir žemėlapius. Žaidimas pasirodė ne taip ir seniai, todėl tų mod‘ų dar nėra labai daug, tačiau surf entuziastai, zombie ir death-run mėgėjai ras kas jiems patinka, ir jau sukurtus specialius žemėlapius šiem papildymams.
Nors žemėlapiai, ginklai ir pats žaidimo tikslas labai nepasikeitė, to negalime sakyti apie grafikos ir aplinkos detalumą. Tikrai matosi, kad Valve intensyviai dirbo, siekdavi sukurti kuo detalesnius žemėlapius, ir „regimasis“ Counter-Strike pasaulis labai pasikeitė. Specialūs žaidėjų modeliai skirtingi, skirtinguose žemėlapiuose ar kovų arenose (pvz. Nebepavyks dykumoje pasirinkti sniegynuose įpratusių kariauti karių). Kaip ir aš, tikriausiai daugelis nesitikėjo tokio detalumo šuolio iš Counter-Strike, kokį jis atliko nuo Source iki GO (Global Offensive). Tikras malonumas bus žaisti geriausiais nustatymais ir didžiausiu leidžiamu detalumu.
Be Atnaujintų : ginklų atatrankų, išvaizdos bei specializacijų kovose, taip pat gausime ir naujų granatų (molotovo ar padegamųjų), spąstų ir tazerį. Tazeris yra pakankamai brangus ir nenaudingas kovoje, bet jis puikiai pakeičia standartinį peilį, ir yra idealus ginklas žudant silpnesnius žaidėjus, paprasčiau vadinamus „n00bais“ artimoje kovoje ar prislinkus nepastebėtam iš užnugario.Molotovo kokteiliai ir padegamosios granatos taps tikriausiai geriausiu GO atnaujimu. Jie bus nepakeičiami kovojant siauruose koridoriuose ar maždaug žinant kur gali slėptis priešas – sprogimo galia ir žala bus tikrai daug didesnė nei ankstesnėse dalyse buvusių granatų. Negano to, rasime ir naujų šratinių šautuvų (liaudiškai žaidėjų vadinamų „pompomis&ldquoMirksintis, automatinių kulkosvaidžių, keista, tačiau nebeprasime ganą populiariais buvusių riaušių skydų !
Pasiekimų įvedimas, žudymo kamera (killcam) ir HUD pakelia seriją į naują lygį, tačiau nenutolsta nuo serijos šaknų ir jai būdingų bruožų. Counter-Strike visada suteikdavo keistoką norą kažką nužudytą, ir tas noras būdavo didesnis nei kitose šaudyklėse, nes žinojai, kad nužudytasis šiame raunde tau nebegalės atkeršyti, šiame raunde tu buvai geresnis nei tavo nušauti ar susprogdinti žaidėjai.
Ir dar šis tas.
Valve mylėdavo savo kūrinius ir juos žaidžiančius žaidėjus. Galime tikėti, kad Global Offensive nebus pamirštas, ir vis sulauks atnaujinimų ir papildymų. Žaidimas taip pat išleistas ir Xbox360 bei PlayStation3 konsolėms, tačiau norint pajusti tą Counter-Strike emociją butina klaviatūra ir pelė. Galbūt šiektiek gaila, kad buvo išimta freelook funkcija bei galimybė ant sienų palikti savo simbolius (spray). Beabejo galime tikėtis, kad to ko nepavyko padaryti „tikriesiems“ žaidimo kūrėjams, pavyks žaidėjams-tobulintojams. Jie sukurs žemėlapius ir mod‘us pagal kuriuos ir pasiskirstys bendruomenės žaidime. Visiems kas anksčiau su malonumu žaidė Counter-Strike ir metė tik todėl, kad žaidimas moraliai ir vizualiai paseno. Dabar atnaujinta ir pagražinta aplinka, patobulinti efektai suteiks tą žaidimo malonumą, kurio ilgesniam periodui nesugeba suteikti kasmet kepami Call of Duty, Battlefield ar Medal of Honor blynai.
Tegyvuja vienintelis ir nepakartojamas Counter-Strike žaidimas nes jis yra linksmas ir sunkiai atsibostantis. Siūlau jį visiems kuriems patinka šaudyklės ar šiaip neišsirenkat ką žaist. Šis žaidimas tikrai jūsų nenuvils!
Visiems patariu bent išmėginti šį žaidimą, dabar kaip tik jau yra išleistos visos penkios serijos, tad jūsų nekamuos tas laukimas, kuris man visiškai nedavė ramybės kokius 9 mėn. Šitas Square Enix kūrinys ypač rekomenduotinas mindf*ck entuziastams.
Mano balas šiam žaidimui būtų 9.5, dėl silpnesnės finalinės serijos, pirmosios keturios man paliko didesnį įspūdį, nors tūrėtų būti atvirkščiai.